ドラゴンボール 神龍の謎
Dragon Ball


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概要
『ドラゴンボール 神龍の謎』は、1986年にバンダイからファミリーコンピュータ向けに発売されたアクションゲームである。鳥山明の漫画『ドラゴンボール』を題材とした最初期の家庭用ゲームのひとつで、原作序盤の物語をもとに、孫悟空がドラゴンボールを求めて旅をする内容となっている。主に見下ろし型の画面で進行し、如意棒や拳で敵を倒しながら各ステージを攻略していく。
当時は原作の連載とテレビアニメの放送が始まって間もない時期で、人気作品のキャラクターゲームとして注目を集めた。悟空の体力が時間とともに減っていき、食べ物で回復しながら進む仕組みなど、アクションとしての難しさも特徴として語られる。海外では北米で『Dragon Power』の名で発売され、キャラクターの外見や名称が変更されていたことでも知られる。
後年の格闘ゲームを中心とした『ドラゴンボール』作品群とは趣が異なるが、シリーズのゲーム化の出発点に位置する作品として、レトロゲームファンの間で振り返られることが多い。原作序盤の雰囲気を味わえる点を評価する声がある一方、難易度の高さや理不尽さを指摘する声もあり、思い出の作品として語られる機会の多い一本である。
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ドラゴンボール 神龍の謎 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
4種類の場面構成、時間とダメージで減るPOW、ホイポイカプセルの中身、原作をなぞる第1部とオリジナル展開の後半という構成を網羅しています。そのうえで、ゲームバランスの問題点、評価点、総評、その後の展開まで整理したレビュー項目です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE回顧
思い出のファミコン [ドラゴンボール 神龍の謎]
本作を当時遊んだ世代の読者が寄せた思い出コラム集です。「クリアまで7年かかった」「サンタに頼んだら別のソフトが届いた」など、当時の子どもたちにとってこのソフトが何だったのかが生の声で伝わります。
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解説【特集】ファミコン『ドラゴンボール 神龍の謎』完全解説|ストーリー・裏技・開発秘話まで徹底紹介!
バンダイとトーセ(クレジットに名前が出ない請負開発会社)による開発体制、アニメ放送と同時期だった発売時の状況、トップビューとサイドビューを組み合わせたシステム、3部構成のステージ、原作との関係、当時の話題、現代での評価まで、長文で一通り解説した特集です。
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レビュー『ドラゴンボール 神龍の謎』【感想・雑記】~ゲームノ読ミ物(2)~
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回顧A Brief History of Dragon Ball Video Games, Part 1
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出典:Anime News Network / Todd Ciolek /
レビューDragon Power (NES) review
北米版『Dragon Power』を、キャラクター名や見た目を差し替えた現地化の経緯と合わせて評価したレビューです。原作の雰囲気を残した背景を認める一方で、ぎこちない翻訳や遊びにくさを具体的に指摘しています。
出典:HonestGamers /
考察ファミコン「ドラゴンボール 神龍の謎」の年代違いバージョンの謎
カセットのラベル表記が「1985年」になっている個体の存在について、実物を分解して基板・ロム・起動画面を1986年版と比べた検証記事です。そのうえで、他のバンダイ作品のカセット流用の例から、表記が違う理由を推理しています。
出典:オヨブログ 非売品ファミコンの謎 / OYO /
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最終更新 2026-11-12
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