Dragon Ball GT: Transformation


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概要
『Dragon Ball GT: Transformation』は、アニメ『ドラゴンボールGT』を題材としたゲームボーイアドバンス用のアクションゲームである。2005年に北米でアタリから発売され、開発はWebfoot Technologiesが担当した。横スクロール型のベルトアクションで、プレイヤーはGTに登場するキャラクターを操作し、原作のエピソードをなぞりながら敵を倒して進んでいく。日本では発売されておらず、海外向けに展開された作品である。
当時の北米では『ドラゴンボールZ』シリーズの人気を背景に、アタリが複数の携帯機向けタイトルを展開していた。Webfootは同時期にGBA向けの『ドラゴンボールZ』アクションRPGも手がけており、本作はその流れの中でGTを扱った一本と位置づけられる。GTは北米ではZほどの人気を得ていなかったが、放送を受けてゲーム化された経緯がある。
評価は全体として控えめで、レビューでは原作の雰囲気を再現した演出やキャラクターの変身要素が一定の評価を得た一方、攻撃パターンの単調さや操作の大味さ、ボリュームの少なさなどが指摘された。シリーズファン向けの作品という見方が一般的で、GTを題材にした数少ない携帯機ゲームとして記憶されている。
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- NO IMAGEレビュー
Dragon Ball GT: Transformation Review
Final Fight系のベルトスクロールとして新しさはないものの、作りは手堅いと評価しています。3人チームの入れ替え制や、GBAの性能を限界まで使った背景・大型ボスの演出を高く評価する一方、繰り返しが多い点とストーリーモードで協力プレイができない点を欠点に挙げています。
出典:GameSpot /
レビューGBA Review - 'Dragon Ball GT: Transformation'
Webfootの過去作『Legacy of Goku』シリーズと比べたうえで、当たり判定の悪さ、雑魚敵の使い回し、使いにくい気弾、短いプレイ時間と解放要素に必要なゼニーの重さを細かく批判しています。チーム入れ替えの仕組みだけは長所として認めています。
出典:Worthplaying /
映像【日本未発売】ドラゴンボールGT Transformationの良いところ7選【Dragon Ball/ゲームボーイアドバンス/GBA】
日本未発売のGBA作品を、珍しいGT題材であること、ベルトスクロールの手触り、マニアックなボス、ストーリー、キャラクターや追加要素の解放といった7つの観点から日本語で紹介しています。
出典:YouTube / ハンベル【ドラゴンボールGAME CHANNEL】 /
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最終更新 2026-11-04
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