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開発元
Ubisoft Montreal
発売日
プラットフォーム
X360

メディア

概要

『Naruto: Rise of a Ninja』は、岸本斉史の漫画『NARUTO -ナルト-』を原作とするアクションアドベンチャーゲームである。ユービーアイソフトのモントリオールスタジオが開発し、2007年にXbox 360向けに北米・欧州で発売された。トゥーンシェードで描かれた木ノ葉隠れの里を自由に探索でき、住民からの依頼やミッションをこなしつつ、原作序盤の物語を追体験する構成となっている。戦闘は一対一の対戦格闘形式で、印を結ぶ操作で忍術を発動するといった原作らしさを意識した仕組みが採り入れられている。

当時、北米ではアニメ版の放送を通じて『NARUTO』の人気が高まっており、本作はそうした海外市場に向けて欧米のスタジオが手がけた作品として位置づけられる。音声には英語吹き替え版の声優陣が起用され、海外のアニメファンを強く意識した作りである。好評を受けて、物語の続きを描く続編『Naruto: The Broken Bond』が2008年に発売された。

評価は概ね好意的で、キャラクターゲームとしては完成度が高いと受け止められた。原作の雰囲気を再現したグラフィックや里を駆け回る爽快感が評価された一方、ミッションの単調さや物語の進行がアニメ視聴を前提とした駆け足気味である点を指摘する声もあった。現在でも海外ファンの間では、Xbox 360時代のNARUTOゲームとして名前が挙がることがある。

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最終更新 2026-11-02

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