NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2
Naruto: Clash of Ninja 2

メディア
概要
『NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2』は、岸本斉史の漫画およびアニメ『NARUTO-ナルト-』を題材とした対戦格闘ゲームである。2003年にトミーからニンテンドーゲームキューブ向けに発売された。開発はエイティングが担当し、同年に発売された前作『激闘忍者大戦!』の続編にあたる。セルシェーディングを用いたアニメ調のグラフィックで原作キャラクターを再現しており、ボタン操作は比較的シンプルにまとめられている。
本作では使用可能キャラクターが前作から増え、最大4人での同時対戦に対応した。家庭用ハードで複数人が集まって遊ぶ場面を意識した作りになっている。原作の中忍試験前後のエピソードを中心にキャラクターや演出が盛り込まれ、アニメ放送で高まった人気を背景にシリーズの基盤を固めた作品といえる。その後シリーズはゲームキューブやWiiで続編が展開され、海外では『Naruto: Clash of Ninja』シリーズとして北米などでローカライズ版が発売された。
ユーザーからは、原作ファンが手軽にキャラクター同士の掛け合いや必殺技の演出を楽しめる点や、多人数対戦のにぎやかさが評価された。一方で、格闘ゲームとしての奥深さやボリュームには物足りなさを指摘する声もある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作から8か月で出た続編として、キャラ数が約24人に増えたことや、ステージの倍増、4人同時対戦や組み手などの追加要素を整理した記事です。隠しキャラ13体の性能や原作再現のこだわりに加え、隠し要素集めが面倒な点やキャラ選びの不可解さといった弱点も、良作という判定とあわせて解説しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
- NO IMAGE攻略
□E-D-P(NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!2)□
発売直後から1年近く更新が続いた個人の攻略ページです。基本操作と変わり身の仕様、技の書き方、よろけを起こす技の一覧のほか、ストーリーモードの難所(真・我愛羅戦やガイ戦など)を一戦ずつ、具体的な連携や狙いどころ付きで攻略しています。
出典:E-D-P / ESE DANCER'S +(個人サイト) /
レビューNaruto: Gekitou Ninja Taisen 2 Review
日本版を輸入してプレイしたレビューです。前作をデモ版のようだったと切り捨て、本作を「前作がこうあるべきだった姿」と評価しています。キャラ数の倍増やセル調グラフィックの進化、ボタン連打で勝ててしまう点や4人対戦時のカメラの見づらさ、リーの強すぎる性能にも触れています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Naruto: Clash of Ninja 2 Review
北米版『Clash of Ninja 2』(本作のローカライズ版)を、前作の素材を使い回しすぎて新作らしさが薄いと厳しく評価したレビューです。4人対戦が加わって変化は出たものの、戦闘の単純さやモードの少なさは解消されていないと指摘しています。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。















































