NO IMAGE
igdb64
steam—
開発元
8ing、Raizing
発売日
プラットフォーム
NGC

メディア

概要

『NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2』は、岸本斉史の漫画およびアニメ『NARUTO-ナルト-』を題材とした対戦格闘ゲームである。2003年にトミーからニンテンドーゲームキューブ向けに発売された。開発はエイティングが担当し、同年に発売された前作『激闘忍者大戦!』の続編にあたる。セルシェーディングを用いたアニメ調のグラフィックで原作キャラクターを再現しており、ボタン操作は比較的シンプルにまとめられている。

本作では使用可能キャラクターが前作から増え、最大4人での同時対戦に対応した。家庭用ハードで複数人が集まって遊ぶ場面を意識した作りになっている。原作の中忍試験前後のエピソードを中心にキャラクターや演出が盛り込まれ、アニメ放送で高まった人気を背景にシリーズの基盤を固めた作品といえる。その後シリーズはゲームキューブやWiiで続編が展開され、海外では『Naruto: Clash of Ninja』シリーズとして北米などでローカライズ版が発売された。

ユーザーからは、原作ファンが手軽にキャラクター同士の掛け合いや必殺技の演出を楽しめる点や、多人数対戦のにぎやかさが評価された。一方で、格闘ゲームとしての奥深さやボリュームには物足りなさを指摘する声もある。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-04

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア