ドラゴンスレイヤー英雄伝説II
Dragon Slayer: The Legend of Heroes II


メディア

概要
『ドラゴンスレイヤー英雄伝説II』は、日本ファルコムが1992年にPC-9800シリーズとPC-8800シリーズ向けに発売したロールプレイングゲームである。1989年の『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』の続編にあたり、前作の世界観を引き継いだ物語が描かれる。オートバトルなど遊びやすさを重視した前作の作りを受け継ぎ、王道的なファンタジーRPGとしてまとめられている。
当時のファルコムは『イース』シリーズなどで知られ、『ドラゴンスレイヤー』の名を冠した作品群を展開していた。本作はその冠を持つ『英雄伝説』の第2作であり、のちに『英雄伝説III 白き魔女』から始まるガガーブトリロジーへと続く。シリーズの系譜において、初期の二部作を締めくくる作品と位置づけられる。PCエンジン、スーパーファミコン、メガドライブなどの家庭用機にも移植され、PCエンジン版はWiiのバーチャルコンソールでも配信された。
家庭用機への移植によって、PCゲームに触れていなかった層にも作品が広まった。ストーリーを追いやすい構成やとっつきやすいゲームシステムが評価されている。現在では、長く続く『英雄伝説』シリーズの原点を知るうえで振り返られることの多い作品である。
記事
最新記事
プレイ記【英雄伝説II プレイ日記】英雄の息子で英雄になってみる 05
PC-98版をプレイする連載の第5話。港町ロンドで所持金8000Gを奪われたアトラスが、魔法使いランドーと出会うまでを、画面写真とゲーム内の台詞を交えて軽い語り口でたどっている。
出典:語り部の館(towerofclassicgame.com) /
プレイ記【英雄伝説II プレイ日記】英雄の息子で英雄になってみる 01
前作のプレイ日記に続いて始まった、PC-98版『英雄伝説II』プレイ日記の初回。前作の後日談であることと、セリオスの息子アトラスが旅立つ序章を紹介している。
出典:語り部の館(towerofclassicgame.com) /
ニュースNihon Falcom PC Engine CD-ROM² RPGs 'Dragon Slayer: The Legend Of Heroes I & II' Coming To PC & Consoles Next Year
エディアが東京ゲームショウ2026で、PCエンジンCD-ROM²版『ドラゴンスレイヤー英雄伝説I&II』を2027年にPCと家庭用機で復刻すると明らかにした。記事は前年の権利取得の経緯と、IIがアトラスを主人公とする続編であることも整理している。
出典:Time Extension /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
せっき~のゲーム屋さん ドラゴンスレイヤー英雄伝説 開発者インタビュー
1992年当時の、木屋義夫氏と『英雄伝説2』のメインプログラマー秋葉紀好氏へのインタビューを要点ごとに整理した記事。IIでカプセル呪文制にした狙い、モンスターがアニメーションするようになった経緯、主人公をセリオスの息子に決めた方法などが分かる。
出典:せっき~のゲーム屋さん /
レビュー「ドラゴンスレイヤー英雄伝説II」(PCE)レビュー
PCエンジン版をクリアした筆者によるレビュー。カプセル制の呪文、章ごとのレベル上限、視界の悪い地底世界でエンカウントが多い点など、前作からの変更点と遊びにくさを具体的に評価している。
出典:ゲーム子(hiro-game.sakura.ne.jp) /
攻略PC-98版英雄伝説2攻略(01)アトラス王子のスライムいじめでスタート☆『ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 徹底プレイ日記』
PC-98版を最初から最後の戦闘とエンディングまで、全45回で追った徹底プレイ日記の初回。後半のダンジョンでは自作マップ付きの攻略も載せている。
出典:tsapps.net /
レビュードラゴンスレイヤー 英雄伝説II(PCESCD)
PCエンジンSUPER CD-ROM²版のレビュー。戦闘曲「ストッパー」に惹かれて買った経緯から始まり、章の合間に入るボイス付きの演出や、7つのカプセルに呪文を入れ時間経過で回復させる仕組みを、自分で撮った動画を交えて解説している。
出典:K4GamesWork(k4gameswork.tokyo) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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