ドラッグ オン ドラグーン2 封印の紅、背徳の黒
Drakengard 2


メディア
概要
『ドラッグ オン ドラグーン2 封印の紅、背徳の黒』は、2005年にスクウェア・エニックスから発売されたPlayStation 2用アクションRPGで、開発はキャビアが担当した。2003年の『ドラッグ オン ドラグーン』の続編にあたり、地上で大軍を相手にする剣戟アクションと、ドラゴンに騎乗して行う空中戦を組み合わせた基本システムを受け継いでいる。
物語は前作の複数あるエンディングのうち一つを起点とし、その18年後の世界を描く。ドラゴンに育てられた青年ノウェが封印騎士団の一員として戦う中で、世界を支える封印の仕組みに疑問を抱いていく。前作の登場人物も関わり、シリーズ世界の後日談としての側面を持つ。前作でディレクターを務めたヨコオタロウは本作では中心的な立場から離れ、制作体制が変わったことも特徴である。
評価は分かれている。操作性の改善や複数キャラクターの切り替え、ステージ構成の整理など遊びやすさの向上を評価する声がある一方、前作の陰鬱で救いのない作風を支持していたファンからは、王道寄りになった物語や雰囲気の変化に物足りなさを指摘する意見も見られた。後に発売された『ドラッグ オン ドラグーン3』や『ニーア』シリーズは別のエンディングから派生した系譜にあたるため、本作はシリーズの中でやや独立した位置付けで語られることが多い。
記事
最新記事
考察Drakengard 2 Is A "Better" Game, But A Bad Sequel
ニーアオートマタ回顧シリーズの第2回として、ヨコオタロウが不在の状態で作られた本作を約58分かけて検証する映像批評。技術面・アクション面では前作から明確に改善された一方、シリーズの中核テーマを手放したために続編としては成立していない、という立場を具体例を挙げて展開している。
出典:YouTube / Digital Hauntology /
攻略【2026年最新】「ドラッグ オン ドラグーン」シリーズはリメイクされる? 全作品・遊べるハード・中古相場まとめ
2026年9月時点でシリーズ3作いずれもリメイク・リマスターの発表がないこと、本作はPS2実機以外に遊ぶ手段がなく(PS2アーカイブス/PS Plusクラシックス未収録)、中古ディスクを入手する必要があることを価格相場つきで整理している。
出典:note / ゲーマー00 /
読むべき記事
考察Drakengard 2 – When Humans Stood in the Shadow of a God
低評価が定着した本作を単体の作品として擁護する長文批評。敵役ハンチ・ヤハ・ギスモアの死を悲劇として描く構造、力と引き換えに何かを失う「代償」の設定、そしてノウェとレグナの父子関係から「人間であること」を読み解く。
出典:個人ブログ / auricorange /
レビューヨコオファンは今からでも、ドラッグオンドラグーン2をプレイすべきなのか?
ヨコオタロウの関与が映像編集程度に留まる本作を、ヨコオ作品群の文脈に置き直して「今プレイする価値があるか」を全エンド到達後の実感から判定する記事。周回必須の構造、無双戦闘の罪悪感の薄さ、音楽の正統進化などを根拠に、結論として「良質な公式同人」と位置づける。
出典:note / 夏影ソウナ /
考察Drakengard 2 Analysis - Clemps (PART 1)
ドラッグオンドラグーン/ニーアのシリーズ分析で知られるチャンネルによる本作の分析動画(前編、約19分)。「誰も望まなかった続編」という切り口で、物語・キャラクター・前作からのトーン変化を順に追って検証する。
出典:YouTube / Clemps /
考察Drakengard 2 – A Stumbling Sequel
シリーズ連載の一編として本作の物語と演出を検証する記事。前作の分岐構造が「同一セーブで難易度を上げて周回する」方式に置き換わったことが物語の説得力を損なったと指摘しつつ、善良な騎士として描かれるノウェの葛藤はカイムとの対比として機能していると読む。
出典:個人ブログ / Confect's Codex /
回顧Drakengard Retrospective: Drakengard 2
シリーズ回顧連載の本作回。ヨコオタロウ不在と安井章の監督就任による作風転換を軸に、テンポ・コンボ・パリィ・レベル制など遊びやすさの改善と、物語が典型的なJRPGに寄ったことによる個性の喪失を対比させて総括する。
出典:Rice Digital /
レビューDrakengard 2 (PlayStation 2) Review
84時間を費やした筆者による満点評価のレビュー。防御・はじき・武器切替・キャラ交代とドラゴンでの空中戦を組み合わせた戦闘を高く評価し、「環境に流されたカイム」と「自ら英雄を志すノウェ」という主人公像の対比から物語を読み解く。
出典:HonestGamers /
レビューDrakengard 2
総合74%の項目別レビュー。キャラ即時切替・空中戦・ボス戦の面白さとサウンド面を評価する一方、敵の動機や結末の説明不足、カメラの問題、2周目以降の極端な難度上昇を具体的に指摘し、前作ファン以外には勧めにくいと結論づける。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Drakengard 2 Original Soundtrack – Review
本作サントラを4.5/5で評価する楽曲単位のレビュー。前作の不協和音主体の作風から、ネオ・ロマン派的で旋律・和声の整った方向へ転換したことを軸に、「Forbidden Prelude」や前作曲のアレンジ、中島美嘉による終曲などを取り上げる。
出典:VGMO - Video Game Music Online /
プレイ記ドラッグオンドラグーン2 総評、レビュー
エンディング3種到達・武器取得率100%・全武器レベル4強化までやり込んだ約120時間分の総評。周回で変化するのは第12章と結末のみという構造上の不満、はじき前提の戦闘設計、空中戦の避けにくさなどを実プレイの手触りで列挙する。
出典:個人ブログ / 見果てぬ夢 /
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最終更新 2026-11-03
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