DreadOut


メディア
概要
『DreadOut』は、インドネシアのスタジオDigital Happinessが開発したサードパーソン視点のサバイバルホラーである。2014年にPC向けに発売され、まず前半部分が配信され、後に続きのAct 2が追加された。プレイヤーは女子高生リンダとなり、級友たちと迷い込んだ廃墟の町や学校で、スマートフォンやデジタルカメラのカメラを使って霊と対峙する。カメラで霊を撮影して退ける仕組みは日本の『零』シリーズからの影響がしばしば指摘されている。
本作の特色は、クンティラナックやポチョンなど、インドネシアの民間伝承に登場する幽霊や怪異を題材にしている点にある。開発資金の一部はクラウドファンディングで募られ、インドネシア発のゲームとして国際的な注目を集めた初期の例とされる。その後、外伝的作品『DreadOut: Keepers of the Dark』や続編『DreadOut 2』が制作され、2019年には実写映画版も公開された。
評価は賛否が分かれている。東南アジアの怪談を色濃く反映した独特の雰囲気や恐怖演出は好意的に受け止められた一方、操作性の粗さや技術面の不安定さ、謎解きの分かりにくさを指摘する声も少なくない。それでも、地域固有の文化を前面に出したホラーとして一定のファンを獲得し、インドネシアのゲーム開発史において象徴的な作品の一つと見なされている。
記事
最新記事
開発秘話DreadOut 3 Devlog Details Changing Ghost Behavior, Confirms Multiple Looks for Protagonist Linda
公式開発ログの内容をまとめた記事です。クンティラナックを例に、DreadOut 3の幽霊は通常世界と闇の世界で動き方が変わること、ダメージを受けると能力が増える段階制の戦闘になることを紹介しています。リンダの衣装が物語に合わせて複数用意されることも伝えています。
出典:Gamestic /
開発秘話DreadOut 3 Devlog Highlights New Level Design and Investigation Hub
開発ログ#04の要約です。路地や狭い部屋のような日常的な空間で圧迫感を出すというレベルデザインの方針と、前作の町ハブに代わってリンダ専用の調査拠点が導入されることを解説しています。
出典:Gamestic /
ニュースDigital Happiness' DHXP 2026 Unveiled In Depth look at DreadOut 3 and Broomstick Exorcists
Digital Happinessの年次配信イベント「DHXP 2026」のまとめです。DreadOut 3が初代のようなスマホで霊を撃退する戦闘に戻ること、DreadOut 2の初期構想を遊べるPublisher Demoが配信されたこと、Remastered CollectionがSteam Deck検証済みになったことなどを整理しています。
出典:The Southeast Asia Game Compendium (Substack) /
読むべき記事
レビューDreadout – つらくたのしいインドネシア旅行(クリア)
約5時間でクリアした筆者が、ノイズが出た瞬間に撮影するという判定のわかりにくさや荒削りな戦闘を率直に指摘しています。その上で、ACT1のゴーストタウンが持つ実在感とインドネシアの怪物の造形が欠点を補って余りあると評価しています。
出典:FPS UnKnown /
インタビューInside the Indie Studio, with Digital Happiness
発売前にプロデューサーのRachmad Imronに取材したインタビューです。自作エンジンで2度失敗した経緯、IrisPhoneという名前が氏の旧会社名Irisから来ていること、純粋なサバイバルホラーを目指した方針を本人が語っています。
出典:Rely on Horror /
開発秘話Game developer Digital Happiness promotes Indonesia with its ghosts and ghouls
Digital Happinessの設立から、Indiegogoで約2.9万ドルを集めた経緯、Act 0・1を5万ドルで作り、その売上でAct 2を開発した分割販売の戦略までを追ったスタジオ紹介です。2019年時点で250万ダウンロードという実績もまとめています。
出典:CompassList /
レビュー感想&評価『DreadOut』をレビュー~成仏できぬ霊はリンダの斜め掛けに癒しを感じたか?~
主人公リンダの魅力と、スマホで除霊するという当時としての新しさを評価したレビューです。ポチョンやスンダル・ボロンなど、インドネシアの怪異の背景にある民間伝承を解説し、知っていると楽しみ方が変わると紹介しています。
出典:余白の美学 /
プレイ記『DreadOut』switch版プレイ感想日記|ドゥゴ
ホラーゲーム初心者がSwitch版のRemastered Collectionをクリアするまでの感想日記です。シザーファントム戦で約10時間詰まったことや、右スティックの感度・画面の明るさといった携帯機ならではの注意点をまとめた上で、ゴーストペディアや手記から想像が膨らむ点を魅力に挙げています。
出典:note / ドゥゴ /
- NO IMAGEレビュー
'DreadOut' Review: Let Sleeping Ghosts Lie
発売当時のホラー専門メディアによる辛口のレビューです。『零』とOutlastを混ぜたような作りで、仕組みが単純で物語が薄く、地域の民間伝承とのつながりも弱いと批判しています。
出典:Bloody Disgusting /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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