Penumbra: Black Plague


メディア
概要
『Penumbra: Black Plague』は、スウェーデンのインディースタジオ Frictional Games が 2008 年に発表した一人称視点のホラーアドベンチャーである。前作『Penumbra: Overture』の続編にあたり、グリーンランドの地下施設に閉じ込められた主人公フィリップの物語を引き継ぐ。マウス操作でドアや引き出し、物体を物理的に動かす独自のインタラクションを軸に、戦闘手段をほぼ排し、隠れる・逃げるという選択を基本とした設計が特徴である。
本作は 2000 年代後半に生まれた一人称ホラーの潮流のなかで、しばしば重要な足がかりとして位置づけられる。前作に残っていた戦闘要素を削り、物理パズルと環境探索、正気を保てなくなる感覚の表現に比重を移した構造は、同スタジオがのちに発表した『Amnesia: The Dark Descent』の下地となった。当時は大手のホラー作品が動作性の高いアクションへ寄っていた時期であり、無力な主人公を前提とする方向性は対照的なものだった。
評価としては、雰囲気づくり・音響・緊張感の持続を評価する声が多く、一方でパズルの難度や後半の展開について指摘も見られた。商業的な規模は大きくないが、PC ホラー愛好家のあいだで語り継がれる作品となり、Linux 版を含むマルチプラットフォーム対応や、のちに三部作としてまとめて販売された経緯も知名度に寄与している。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Puzzles in horror games Part 7: Penumbra puzzles
開発元が、Penumbraシリーズのパズルをどう設計したかを自ら解説した記事です。必要なものを一つのエリアにまとめる「Island approach」の原則と、前作で批判された鍵付きドアをBlack Plagueでは減らそうとした経緯を、具体的な場面を例に説明しています。
出典:Frictional Games 公式ブログ /
考察Penumbra:Black Plagueのストーリーから考える"個"と"集合体"について
トゥーンゲイトを「意識の集合体」と捉え、終盤の対話と最後の試練から、集合体の死生観が個人である人間とどう違うかを考察しています。さらにトランスヒューマニズムやマインドアップロードの話題にも広げています。
出典:note / がぶ飲みジンジャーエール /
- NO IMAGE批評
Game Title: Penumbra: Black Plague
GDC 2012の Game Narrative Review に提出された、本作のシナリオを分析した文書です。シナリオを担当したTom Jubertによる構成、フィリップとクラレンスの関係、トゥーンゲイトという設定などを、物語デザインの観点から評価しています。
出典:GDC Vault (Game Narrative Review) /
回顧Braving the old corridors of Penumbra: Black Plague
旧作を遊び直す連載「Reinstall」の一本です。グリーンランドの研究施設を舞台にした導入からプレイを振り返り、探索・環境パズル・敵を避ける遊び方が後のAmnesiaの土台になったと位置づけています。
出典:PC Gamer /
レビューThe Penumbra Collection Review
Overture・Black Plague・Requiem・Necrologueをまとめて扱った、約35分のレビュー動画です。Amnesia以前のFrictional作品がどういうものだったかを、シリーズ全体の流れの中で検証しています。
出典:YouTube / MandaloreGaming /
- NO IMAGEプレイ記
Penumbra:Black Plague PCゲーム感想
前作からの変更点(犬の敵と武器がなくなり、ステルス中心になった)と、倒せないゾンビとの緊張感ある駆け引きを評価する一方、耳元で煽り続ける幻聴キャラが怖さを削ぐ点を、残念な部分として率直に挙げています。
出典:FPS UnKnown /
- NO IMAGEレビュー
[Ghosts Of Gaming Past] A Review Of 'Penumbra: Black Plague'
旧作ホラーを振り返る連載のレビューです。前作Overtureの欠点を乗り越えた続編として、音響に加えて物語の伝え方やまとまりが大きく良くなった点を評価し、前作から続けて遊ぶことを勧めています。
出典:Bloody Disgusting /
プレイ記Penumbra Black Plagueをクリア
Steam版の購入形態や動作確認環境を記録したうえで、前作よりホラー演出が増えたこと、攻撃ができず逃げるか隠れるしかないこと、幻聴の演出がわずらわしいことなどを、スクリーンショット付きでクリア後の感想としてまとめています。
出典:はてなブログ / Steamゲーム日記 /
映像【全話一気見!!】弟者の「Penumbra: Black Plague」【2BRO.】
人気実況グループ2BRO.の弟者による実況シリーズを、全話まとめて1本にした動画で、チャプターも付いています。日本で本作が知られるきっかけになった実況の一つです。
出典:YouTube / 2BRO. /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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