Duke Nukem: Manhattan Project


メディア
概要
『Duke Nukem: Manhattan Project』は、2002年に3D Realms(開発は Sunstorm Interactive)から PC 向けにリリースされたアクションゲームである。シリーズを代表する一人称視点の『Duke Nukem 3D』とは異なり、3D で描かれたステージを横方向に進む、いわゆる2.5D の横スクロールアクションとして作られている。これは初期の『Duke Nukem』および『Duke Nukem II』が2D横スクロール作品だったことを踏まえた原点回帰的な位置づけとされる。
プレイヤーはニューヨークを舞台に、変異生物を生み出す物質をばらまく敵組織と戦う。ジャンプや懸垂といったプラットフォームアクションに複数の銃器を組み合わせた構成で、道中で人質を救出する要素もある。開発当時は続編『Duke Nukem Forever』が長期の開発難航に陥っていた時期にあたり、本作はその合間に登場した外伝的なタイトルとして受け止められた。
発売後は Xbox Live Arcade(2008年)やその後の各種配信プラットフォームへの移植・再配信も行われた。評価としては、素直で完成度のまとまった横スクロールアクションであること、Duke らしい台詞回しや雰囲気が保たれている点が好意的に語られる一方、ボリュームや目新しさの面では控えめとする声もあり、シリーズの中ではやや小規模な佳作として位置づけられることが多い。
記事
読むべき記事
回顧A side-step ahead of Duke Nukem Forever. Manhattan Project was a great spin-off of Duke's adventures
2002年当時の個人的な思い出を交えた回顧記事。Duke Nukem Foreverを待つ間に出たスピンオフとして本作がどう受け止められたかを振り返る。3Dグラフィックで描かれた横スクロールという作り、カメラ演出、暴力表現などを改めて評価している。
出典:gamepressure.com /
- NO IMAGEレビュー
‘Duke Nukem: Manhattan Project’ Review
iOS版のレビュー。PC版の発売からXBLA移植までの経緯を振り返ったうえで、全24レベルの構成、Nukeアイテム集めによる成長要素、武器やジェットパック、仮想ボタン操作の実際を具体的に評価している。古さは認めつつ、価格に見合う楽しさがあると結論づけている。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGE攻略
Duke Nukem: Manhattan Project
PC版の販売状況、ビデオ設定、Steam版と非Steam版のランチャーの違い、config.cfgの書き換えによるワイド解像度・FOV・垂直同期の設定方法などを網羅した技術ページ。
出典:PCGamingWiki /
- NO IMAGEレビュー
Duke Nukem Manhattan Project Review
PC版発売当時のレビュー。Prism Engineの見た目、スライディングなどのアクション、24種類の敵とボス戦、GLOPP Rayを含む9種の武器、視点が切り替わるカメラ演出を細かく評価している。
出典:PC Invasion /
- NO IMAGEプレイ記
Duke Nukem: Manhattan Project
Something Awfulフォーラム発祥のLet's Playのアーカイブ。作品の背景を紹介したあと、全ステージを動画で順に通しプレイしている。
出典:The Let's Play Archive / Niggurath /
解説Duke Nukem: Manhattan Project
Duke Nukem Foreverをめぐる訴訟とIPがGearboxに移った影響で、本作が2015年末にSteamとGOGから取り下げられた経緯を説明している。どのプラットフォームでまだ遊べるかも整理されている。
出典:Delisted Games /
- NO IMAGE考察
Duke Nukem: Manhattan Project (Windows)
製品版のファイルに残っていた未使用データをまとめたページ。初期のタイトル表記、武器アイコンの初期版、使われなかった防具テクスチャなどから、開発途中の姿を読み解いている。
出典:The Cutting Room Floor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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