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開発元
WayForward Technologies
発売日
プラットフォーム
NDS / Mobile

メディア

概要

『魂斗羅 デュアルスピリッツ』は、コナミの横スクロールアクションシューティング『魂斗羅』シリーズのニンテンドーDS向け作品である。北米では2007年に『Contra 4』として発売され、日本では2008年に発売された。開発は海外のWayForward Technologiesが担当し、16ビット時代の『魂斗羅スピリッツ』の流れをくむ続編として位置づけられている。

本作はDSの上下2画面を縦につなげた一つの広いフィールドとして扱い、画面をまたいで敵弾や敵キャラクターが行き交う構成をとる。ドット絵による2D表現、高い難易度、武器を拾って戦う伝統的なゲーム性を受け継ぎつつ、足場や敵へ飛び移るためのワイヤーアクションなどの要素を加えている。シリーズが3D化などの模索を経た時期に、原点である2Dアクションへ立ち返った作品といえる。また、初代『魂斗羅』や『スーパー魂斗羅』の移植版をはじめとする収録要素や、条件付きの課題に挑むチャレンジモードも用意されている。

評価面では、往年のシリーズらしい手応えと2画面を生かしたステージ設計が好意的に受け止められ、携帯機向けの2Dアクションとして高い評価を得た。一方で、難易度の高さや2画面の境目にある死角のわかりにくさを指摘する声もあり、ファン向けの硬派な作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-03

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