ダイナマイト刑事2
Dynamite Cop


メディア

概要
『ダイナマイト刑事2』は、セガが1998年にアーケード向けに発表したベルトスクロール型のアクションゲームであり、1996年の『ダイナマイト刑事』の続編にあたる。翌1999年にはドリームキャストに移植され、海外では『Dynamite Cop』の題で展開された。豪華客船を占拠した海賊団に大統領の娘が人質に取られ、主人公のブルーノたちが救出に向かうという、アクション映画を意識した筋立てになっている。
前作から受け継いだ特徴は、3D空間での格闘と、周囲にある日用品を武器として拾って戦えるシステムである。椅子や消火器、食べ物まで攻撃に使える自由さと、ボタン入力を求めるイベント演出が組み合わされ、緊張感と馬鹿馬鹿しさが同居する独特の作風を形づくっている。ステージ内にはルート分岐も用意され、繰り返し遊ぶ動機付けも図られている。
評価としては、ひとつひとつのアクションの爽快さや、真面目さと冗談が入り混じった演出が好意的に受け止められた。一方で、1プレイの時間が短く、家庭用版としてのボリューム不足を指摘する声も多かった。それでも3D時代のベルトスクロールアクションの一例として記憶されており、前作とあわせて、気軽に遊べる痛快な作品として語られることがある。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Dynamite Cop – 1998 Developer Interview
『ダイナマイト刑事2オフィシャルガイド』に載った開発者インタビューの英訳。内田誠、内藤智之、金沢宏の3氏が、ポリゴンで作るベルトアクションを始めた理由、映画的な演出、Model 2への基板変更、採用されなかったアイデアなどを話している。
出典:shmuplations /
開発秘話ダイナマイト刑事2【日記 2018/04/27】
当時セガで1作目の国内担当をしていた筆者が、続編のプロモーションを振り返る記事。1998年4月に記者を招いて船上クルーズパーティで発表会を開いた経緯や、Model 2基板の価格が売り込みの壁だったことを書いている。
出典:wizforest / 樫樹の日記 /
攻略ダイナマイト刑事2
ドリームキャスト版の作品データ、オープニングとエンディングの動画、ゲームの流れをまとめた記事。イラストの隠し場所、前作衣装のブルーノやウッキー刑事・シンディ刑事を出す条件などの裏技も載っている。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビューDynamite Cop (Dynamite Deka 2) — The Games of 1998
1998年のアーケード作品として本作を見直す記事。Die Hard版権が外れた続編としての位置づけ、古くなったModel 2での表現、セガ伝統のベルトアクションの系譜、B級映画のようなノリを評価している。
出典:The Games of 1998 /
考察身近な武器で勝負を決めろ SEGA ダイナマイト刑事2(ドリームキャスト) 1999年
ドリームキャスト版のテレビCMを場面ごとに追い、夫婦げんかを身近な物でのバトルに見立てた演出の面白さを語る記事。プレイ画面をほとんど映さなかった当時のゲームCMの作り方にも触れている。
出典:アメブロ / taikichi0728 /
- NO IMAGEレビュー
Retro Review: Dynamite Cop
セガ専門サイトによるドリームキャスト版のレトロレビュー。Die Hard Arcadeの系譜から説明し、難易度が低く遊びやすい点、武器やQTEの面白さと物足りなさを率直に評価している。
出典:SEGAbits /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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