Final Fight: Streetwise


メディア
概要
『Final Fight: Streetwise』は、カプコンが2006年に北米・欧州向けに発売したPlayStation 2およびXbox用のアクションゲームである。1989年のアーケード作品『ファイナルファイト』に始まるベルトスクロールアクションのシリーズを、3Dのアクションアドベンチャーとして再構築した作品で、開発は北米のカプコンスタジオ8が担当した。日本では発売されていない。
舞台はシリーズおなじみのメトロシティで、主人公カイル・トラヴァースが、街に出回る新種のドラッグをめぐる事件に巻き込まれた兄ケヴィンの行方を追う。プレイヤーは街を探索しながらストリートファイトや地下格闘、サブクエストをこなし、技を習得して主人公を強化していく。旧作のコーディーやハガーといったおなじみの人物も登場するが、前作までとは大きく異なる姿で描かれた。全体に暴力表現や汚い言葉を多用した、硬派で荒々しい作風が特徴である。
当時は『ベア・ナックル』系の流れをくむ3D格闘アクションや犯罪ものの箱庭作品が流行しており、本作はその潮流にシリーズを合わせようとした試みと位置づけられる。しかし発売後の評価は総じて厳しく、カメラワークや操作性、グラフィックの粗さ、単調な戦闘などが批判された。原作の雰囲気から大きく外れた作風への違和感を語るファンも多く、シリーズの中では異色作として扱われることが多い。
記事
最新記事
プレイ記[欧米PS2]今回は拳だけじゃ駄目!巨大な化け物相手なら撃ちまくるしかない!ファイナルファイト ストリートワイズについて
日本では発売されなかったPS2版を苦労して手に入れて遊んだ記録です。原作の流れを汲むオリジナルモードは良かった一方、街を歩き回るストーリーモードと銃を使う展開は好みが分かれると書いています。キャラクターごとの使い心地やクリア特典にも触れつつ、最近のベルトスクロールアクションのリメイクの流れの中でこの作品を見直しています。
出典:note / 家小僧 /
映像Is Final Fight: Streetwise Really That Bad? | Lost in Time
発売当時に酷評された作品を今あらためて遊び直す回顧シリーズ「Lost in Time」の第2回です。本当にそこまで悪いゲームなのかを見直しています。
出典:YouTube / Lost in Time /
読むべき記事
批評Final Fight: Streetwise is appropriately book dumb
Capcom Studio 8の最後の作品として本作を振り返る、Zoey Handleyによる長めの批評です。中止になった前身企画との関係、暗く重い作風、麻薬「Glow」を軸にした粗の多い筋書き、中毒者を銃で倒していく作りのちぐはぐさを、具体的な場面を挙げながら分析しています。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Final Fight: Streetwise Review
発売当時にJeff Gerstmannが書いたレビューです。3Dベルトスクロールアクションというジャンルが行き詰まっていた流れの中に本作を置き、グラフィック・音声・カメラ・アクションの出来や、特典の初代アーケード版の再現度の低さを厳しく評価しています。
出典:GameSpot /
映像Replay – Final Fight: Streetwise
Game Informerの編集者4人が本作を遊びながら語り合う回顧動画シリーズ「Replay」の回です。開発したCapcom Production Studio 8が閉鎖されるきっかけの一つになった作品だと紹介しています。
出典:Game Informer /
攻略伝説のゲームの正規シリーズ作品!ファイナルファイト ストリートワイズ
日本では発売されていない北米版について、アーケードモードで使える4人(カイル・コーディー・ハガー・ガイ)の性能を詳しく比べた記事です。投げや無敵時間の使い方、メガクラッシュの使い勝手、ガイが弱い理由など、遊んだ人ならではの細かい情報があります。
出典:アメブロ / 髙橋 大地 /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













