ガンダム無双3
Dynasty Warriors: Gundam 3


メディア

概要
『ガンダム無双3』は、バンダイナムコゲームスが発売し、コーエーテクモゲームスのω-Force(オメガフォース)が開発したアクションゲームである。日本では2010年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売され、翌年には海外でも『Dynasty Warriors: Gundam 3』として展開された。『真・三國無双』シリーズで培われた一騎当千の爽快感と、『機動戦士ガンダム』シリーズのモビルスーツやキャラクターを組み合わせた『ガンダム無双』シリーズの第3作にあたる。
本作では、アニメ調のトゥーンシェーディングを取り入れたグラフィックへと表現が大きく変わり、原作アニメに近い雰囲気を狙った作りになっている。参戦作品は宇宙世紀作品に加え、アナザーシリーズからも幅広く選ばれ、異なる作品のキャラクターが同じ戦場に並ぶクロスオーバー性が前作以上に打ち出された。味方と連携して攻撃するパートナー関連の要素や、オンラインでの協力プレイにも対応している。
ユーザーからは、ビジュアルの刷新や多数の機体を操作できる点が評価された一方、ミッションの作業感や参戦作品・機体の選定については意見が分かれた。ガンダムゲームの中でも手軽に楽しめる無双系作品として、ファンの間で一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ガンダム無双3
パートナーストライク、リカバリーゲージと再出撃の仕組み、誘爆、戦力ゲージを使った戦術性、共感レベルといったシステムを一つずつ取り上げ、良い点と悪い点を論じた長文レビュー。マップの種類が少ないことや宇宙ステージがない点を弱点に挙げつつ、ランダムに挟まる通信セリフがクロスオーバー作品として効いていると評価し、「原作付きクロスオーバーとしての傑作」と結論づけている。
出典:鳶嶋工房 /
レビューDynasty Warriors: Gundam 3 review
同時期の『真・三國無双7』(海外名 Dynasty Warriors 7)に失望した記者が、本作は意外と楽しめたと書いた発売当時のレビュー。良い点はセルアニメ調の新しいグラフィックと豊富なMS、欠点はミッションがどれも似ていること・カメラ・敵AIとまとめ、繰り返しの多さをむしろ長所として捉えている。
出典:GamesRadar+ /
レビューPS3 Review - 'Dynasty Warriors: Gundam 3'
PS3版を8.5点と高く評価した詳しいレビュー。オンライン協力プレイで起きる同期ズレの実情や、ロックオン機能がないためカメラが扱いにくい点まで具体的に指摘したうえで、近年の無双シリーズで最良の出来と評している。
出典:Worthplaying /
- NO IMAGEレビュー
ガンダム無双3のレビュー
発売直後に約75時間遊んだ筆者が、会話形式でまとめたレビュー。資金で経験値を買える仕組みや、下がらなくなった共感レベルなど前作からの改善点を評価する一方、量が多すぎて作業感が強いこと、オンラインモードの退屈さ、宇宙ステージがないことを不満に挙げている。
出典:makonako(個人ブログ) /
- NO IMAGEプレイ記
ガンダム無双3(PS3版)
中古で買い、97時間遊んだ筆者の長文の感想。戦力ゲージと味方の撃墜がもたらすストレス、MSを解放する条件の面倒さ、協力者が見つからず苦労したオンライン系トロフィーの体験などを、くだけた語り口で書いている。
出典:Goo ブログ / 腐れゲー道 /
プレイ記ガンダム無双3について勝手にレビュー
無双シリーズを初めて遊んだ筆者が、2週間で90時間超プレイした感想と効率の良い進め方をまとめた記事。ランク4の設計図を先に集めるのが近道であること、資金稼ぎにオンラインの大型ボス戦を使う方法など、実践的なコツも紹介している。
出典:アメブロ / 日記みたいな独り言(ぼそぉ) /
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最終更新 2026-11-05
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