ギガンティック ドライブ
Robot Alchemic Drive


メディア
概要
『ギガンティック ドライブ』は、2002年にエニックスからPlayStation 2向けに発売された巨大ロボットアクションゲームである。開発はサンドロットが担当した。地球に襲来する異星の侵略者に対し、プレイヤーは巨大ロボットを操り、都市を舞台に戦う。最大の特徴は、ロボットに搭乗せず、離れた場所から主人公が遠隔操作するという設定にある。プレイヤーは地上やビルの屋上にいる主人公の視点からロボットを見上げて操作し、その巨大さと距離感を体感しながら戦うことになる。
サンドロットは、ヒューマン出身のスタッフを中心に設立された開発会社であり、本作は同じく遠隔操作型の巨大ロボットを描いた『リモートコントロールダンディ』の流れを汲む作品として知られる。左右の腕や脚を個別に動かす独特の操作体系や、建物を壊しながら進む街での戦闘など、同社が後に手がける『地球防衛軍』シリーズにも通じる要素が見られる。
評価面では、遠隔操作という発想や巨大感の演出、街を破壊できる自由度が独創的だと好意的に受け止められた。一方で、操作の難しさやグラフィックの粗さを指摘する声もあり、万人向けとは言いがたい作品とされる。北米では英題『Robot Alchemic Drive』として発売され、国内外で一部の熱心なファンに支持されるカルト的な作品となっている。
記事
最新記事
映像When "Ironically Good" Becomes Good - Robot Alchemic Drive
約1時間の映像エッセイ。投稿者は、海外で「迷演技の吹き替え」としてネタ扱いされてきた本作をミーム経由で知った。それをきっかけに実際に遊び、作品そのものの面白さに惹かれていった過程を語っている。
出典:YouTube / Hedgehog Video /
レビューAn actually serious Robot Alchemic Drive Review
近年は奇抜な吹き替えで話題になりがちな本作を、あえて真面目にレビューした動画。他のメカゲームとの違いを生んでいる遠隔操縦の仕組みを中心に評価している。
出典:YouTube / Jarboe Gaming /
読むべき記事
プレイ記ギガンティックドライブ
L1/L2・R1/R2で左右の脚を、左右スティックで両腕を動かす独特の操縦方法を画面写真付きで細かく説明している。ロボットを見渡せる位置取りのコツや、ヒロインのバイト先・ライバル企業のビルを壊すと物語が変わる仕組みも紹介。
出典:西へ東へ(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Robot Alchemic Drive Review
北米版の発売当時のレビュー。往年のロボットアニメ風の筋書きと、わざと大げさにした英語吹き替えを「キッチュ」と位置づけている。そのうえで、巨大ロボを外から操る感覚は過去に例がないと評価した。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE考察
【ギガンティックドライブ】地球防衛軍の原点にしてロボットアクションの自由度の概念を変えた!
ヒューマン時代の『リモートコントロールダンディ』からの系譜を押さえた上で、重量感を表す演出、間合いを読む格闘、街の破壊がエンディングに影響する仕組みを分析している。地球防衛軍への橋渡しになった作品としての意義も論じる。
出典:daisuke-ufi.com(個人ブログ) /
レビューロボゲスキー 第19回 『ギガンティックドライブ』
ロボゲー好きの書き手が、リモートコントロールダンディから鉄人28号へ続く系譜の中で本作を評価している。機体ごとの操作感の違いや90年代風のデザインを長所に挙げる一方、遠距離武器が効きにくい仕様やデモを飛ばせない点を短所として指摘。
出典:送り狼の『やぶさかでない。』(exblog) /
- NO IMAGEレビュー
Robot Alchemic Drive — Review
ロボットが乗り込む先ではなく、外からリモコンで操る対象として描かれている点に注目した批評。足元からは頭部まで見上げなければならないほどの巨大さを、初めて本当に表現できた作品だと論じている。
出典:Gamecritics.com / Brad Gallaway /
レビューPS2 ギガンティックドライブ
主人公とロボットを別々に動かすシステム、ボタン割り当て、街の被害が評価やシナリオ分岐にどう響くかを具体的に解説している。長いデモをスキップできず再プレイしにくいという欠点も、実際に遊んだ感想として率直に書いている。
出典:本気のひよこ(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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