ノーム・エクスプロ・カンパニー
EcoGnomix


メディア
概要
『ノーム・エクスプロ・カンパニー』(英題:EcoGnomix)は、ミュンヘンのインディースタジオIrox Gamesが開発し、ポーランドのUntold Talesが販売するローグライト街づくりゲームである。ランダム生成される洞窟にノームを配置し、資源を集めながらターン制で奥へ進む探索パートと、持ち帰った資源で地上の村を発展させる街づくりパートを組み合わせた点が特徴だ。洞窟は手番ごとに不安定になり、食料が尽きると地上へ戻されるため、どこで引き返すかの判断が問われる。ゲームは日本語に対応している。
2024年9月30日にPC(Steam/GOG)向けに発売され、日本では時差の関係で10月1日の配信となった。同年11月7日にNintendo Switch版が出て、2025年4月25日にはPS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One版も発売され、主要な機種に展開された。
Steamのユーザーレビューは「やや好評」で、好評率はおおむね7割台半ばである。ボードゲームを思わせるカラフルな見た目、ノームの配置を工夫する戦略性、ノームにちなんだユーモアが評価されている。一方で、後半の難度の上がり方、資源管理のバランス、運に左右される要素には不満の声もある。批評メディアの中には、2024年のインディー作品として好意的に取り上げたものもある。
記事
読むべき記事
プレイ記【ノーム・エクスプロ・カンパニー】ノームを使役しダンジョンに潜る【ゲーム日記#65】
1つ目のダンジョンをクリアした時点での体験記です。ヘクスマップにノームを置くと7回ずつ行動すること、毎ターン食料を持っていくコウモリの仕組み、木こり・狩人・コックの役割と配置の考え方を、自分のプレイに基づいて整理しています。
出典:note / えでくと /
プレイ記【ノーム・エクスプロ・カンパニー】突然難しい【ゲーム日記#68】
2つ目のダンジョンでの苦戦を書いた続編です。ダンジョン探索と拠点の街づくりという二層構造や、同じダンジョンを7階・13階・20階の3段階でクリアする必要があることを説明し、拠点パートが面白さに貢献しているのかという疑問も率直に書いています。
出典:note / えでくと /
レビューEcoGnomix Review
ターン制の洞窟探索と街づくりを組み合わせた、ゆったり遊べるローグライトとして評価しています。Steam Deckとの相性の良さを挙げる一方、スキルツリーが新しいバイオームの攻略まで解放されず、ボス戦で詰まりやすいというテンポの問題も指摘しています。
出典:LadiesGamers /
レビューReview: EcoGnomix (Nintendo Switch)
Switch版のレビューで、評価は7.5点です。3つの洞窟がそれぞれ3段階に分かれている構成やショップでの強化、運の要素が大きいことを解説し、最初の洞窟を突破するのに約10時間かかったという実体験から、根気が必要な戦略ゲームだと結論づけています。
出典:Pure Nintendo /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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