開発元
Tom Johnson
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Ecosystem』は、Tom Johnsonが個人で開発し、Slug Discoがパブリッシングを担う進化シミュレーションゲームである。プレイヤーは物理演算された海にランダムな脳と体を持つ生物群を放ち、自然選択によって泳ぎ方や体の構造、戦闘能力が世代ごとに変化していく様子を見守る。生物は人工DNAから成長し、神経回路が感覚器官の情報を筋肉へ伝えて関節を動かす仕組みだ。地形の造形や形質を強制するツール、詳細な統計データも用意されている。

本作は2021年3月にSteamで早期アクセスを開始し、約4年の間に植物の進行要素、アクアリウム、Steamワークショップ対応、地形編集、戦闘、行動などを扱う12回の大型アップデートを重ねた。2024年11月8日、海底を這う甲殻類を追加するアップデートとともにバージョン1.0として正式リリースされた。日本語を含む複数言語にも対応している。

Steamのユーザーレビューは累計約600件で「やや好評」となっており、直近30日間の評価は「非常に好評」と表示されている。ワークショップでは種やマップ、アクアリウムを共有でき、他のプレイヤーが育てた種を自分の生態系に導入して生存を競わせる遊び方もできる。

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最終更新 2026-11-07

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