エジプト
Egypt


メディア

概要
『エジプト』は、ヒューマンが1991年に発売した古代エジプトをモチーフとする作品である。対象機種はファミリーコンピュータとスーパーファミコンとされ、ヒューマンが手がけた中規模のタイトルの一つに数えられる。大きなシリーズ展開や看板作品という扱いではなく、当時のヒューマンの作品群の中でも比較的知名度の低い一本である。ゲーム内容はパズル的な要素を中心とする作品として語られることが多いが、細部の仕様について確かな資料は乏しい。
発売された1991年は、ファミコンが末期に差しかかり、前年に登場したスーパーファミコンへ市場の重心が移りつつあった時期にあたる。ヒューマンはこの頃、『ファイヤープロレスリング』などのスポーツ作品やアドベンチャー、パズルなど幅広いジャンルを手がけており、本作もそうした多方面にわたる開発の中で生まれたタイトルと位置づけられる。ピラミッドや象形文字といった古代エジプトのイメージは当時のゲームで好んで用いられた題材であり、本作もその流れに連なる。
大きな話題作ではなかったため、発売当時の評価や販売実績について広く知られた記録は少ない。現在では、ヒューマン作品やファミコン末期のタイトルを掘り起こすレトロゲーム愛好家の間で、知る人ぞ知る作品として言及される程度にとどまっている。
記事
読むべき記事
レビュー頭が割れるように痛いけど 面白いパズルゲーム エジプト
全18ランク構成の流れ、矢印パネルを踏むと列がずれる独自ルール、終盤にお宝がぎっしり並んで詰将棋のようになる難しさを、実際に遊んだ感覚で紹介しています。クリアしたステージの状態から再開できるパスワードや、残機が無制限な点など、遊びやすくする仕組みも評価しています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGE攻略
エジプト ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編)
取扱説明書の内容をテキストに起こしたページです。ストーリー・フリープレイ・エディットの3モード、難易度ごとのクリア条件、アイテム、コンティニューの方法、攻略のコツまで網羅しています。
出典:個人サイト / げーむのせつめいしょ(仮) /
解説『エジプト』1991年/ファミコン
説明書のスキャン画像を載せ、8×8マスでお宝を消していくルールを簡潔に解説しています。本作がヒューマンクリエイティブスクールの商品化プロジェクトから生まれた最初の作品だという背景にも触れています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
映像【クリア動画】FCエジプト エジプトパズルゲーム
エンディングまでのクリアを20分弱に編集した動画です。投稿者によると、実際のプレイ時間は約6時間かかったそうです。
出典:YouTube / レトロゲーム実況-ゲームおかき /
開発秘話エジプト
当時のチラシ広告と一緒に、本作がヒューマン・クリエイティブ・スクールの卒業生が作ったゲームを商品化したものだと紹介しています。全108面の構成、エディットモード、当時のファミ通レビューの平均点にも触れています。
出典:ライブドアブログ / ゲーム広告資料館 /
レビューGame Review - Egypt (Famicom, 1991)
ファミコン末期に出た無名の輸入タイトルとして本作を取り上げた英語のレビューです。グラフィックや音楽は平凡としつつ、列をずらす仕組みが生む奥深さと、詰んでやり直しが続くときのもどかしさを両面から評価しています。
出典:The Critic (VTSU-Lyndon) /
解説Egypt (1991 video game)
開発がHuman Creativeであることや作曲者のクレジットに加え、矢印パネルで盤面がずれ、端から反対側に回り込むルールを詳しく解説しています。各アイテムの効果や、お宝が1個だけ残ると詰むといった仕組みも説明されています。
出典:Wikipedia (English) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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