エレクトロプランクトン
Electroplankton


メディア

概要
『エレクトロプランクトン』は、任天堂がニンテンドーDS向けに2005年に発売した音楽インタラクティブソフトである。メディアアーティストの岩井俊雄が手がけ、開発はインディーズゼロが担当した。勝敗やクリアの概念はない。タッチペンやマイクを使い、画面内の微生物のようなプランクトンたちに触れて音と映像を生み出す「音で遊ぶおもちゃ」として作られている。収録されたプランクトンは10種類で、それぞれ操作方法や鳴る音の仕組みが異なる。
岩井はファミコン用ソフト『オトッキー』など、以前から音と映像を結びつけるインタラクティブ作品を手がけてきた。本作はその流れを携帯ゲーム機上で結実させた作品と位置づけられる。タッチスクリーンとマイクを備えたDSの特性を生かした初期タイトルのひとつでもあり、ゲーム機の新しい表現の可能性を示す例としてしばしば言及される。のちにDSiウェアとして、プランクトンを個別に配信する形でも提供された。
評価面では、独創的な発想と美しいビジュアル、触って音が生まれる心地よさが高く評価され、アート作品としての注目を集めた。一方で、演奏を保存する機能が乏しいことや、目的がないため遊びが続きにくいことを指摘する声もあった。好みが分かれる作品ではあるが、実験的な音楽ソフトとして今も根強い支持を持つ。
記事
最新記事
映像From Jamuary to Museum! :O Electroplankton
AA Batteryは複数台のDSでエレクトロプランクトンを演奏する動画を作っている人です。その演奏動画2本が、パリのフィルハーモニーの博物館で開かれた展覧会に展示されたことを伝える投稿です。テノリオンと組み合わせた過去のセッション動画もあわせて紹介しています。
出典:MATRIXSYNTH /
展示Video Games & Music
フィルハーモニー・ド・パリが、ゲーム音楽の歴史をたどる大型展覧会「Video Games & Music」(2026年4月2日〜11月1日)の公式ページを出しています。展示の解説では、エレクトロプランクトンを、遊んで体験できるあまり知られていない作品の例として、スーパーマリオなどの有名作と並べて取り上げています。
出典:Philharmonie de Paris /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Electroplankton revisited: A Meta-Review
Martin Pichlmairによる学術誌の論考です。発売から2年たった時点で、作品の中身よりも本作を取り巻く状況を論じています。アートゲームとしての位置づけや、ハードコア向けが中心だったゲーム機の市場を崩すきっかけになった点を分析しています。
出典:Eludamos (Journal for Computer Game Culture) /
インタビューToshio Iwai's journey from Sound Fantasy to Electroplankton
岩井俊雄氏に約3時間話を聞いた独占インタビューをもとにした人物記事です。パラパラ漫画を原点とする創作の歩みから、開発中止になったSFC『サウンドファンタジー』、そしてエレクトロプランクトンまで、任天堂との関係をたどります。
出典:Design Room /
- NO IMAGEレビュー
Electroplankton Review
故Ryan Davis氏による北米発売時のレビューです。10種類のプランクトンを1つずつ検証し、音と映像の気持ちよさは認めつつも、セーブできない点やゲームとしての骨組みがない点から、長く遊べるかには疑問があると結論づけています。
出典:GameSpot /
回顧I Miss Electroplankton: The Nintendo DS' Weird and Wonderful Musical Toy
発売当時に輸入版まで追いかけた筆者が、触って試しながら仕組みを見つけていく本作の魅力を振り返る記事です。DSiWareで分割配信されたこと、その後は移植されていないことにも触れ、任天堂の実験精神を懐かしんでいます。
出典:Gizmodo /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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