エレメント スペース
Element Space


メディア
概要
『エレメント スペース』は、プエルトリコのインディースタジオSixth Vowelが手がけたSF題材のターン制タクティカルRPGである。2018年にPC向けにリリースされ、のちに家庭用ゲーム機へも移植された。宇宙を舞台に勢力間の対立を描くストーリーと、カバーを利用した部隊戦闘を組み合わせた構成をとり、小規模チームによるインディー作品として制作された。
2010年代には『XCOM』シリーズのリブートをきっかけに、カバーや命中率、行動ポイントを軸にしたターン制タクティクスが再び注目を集め、インディー開発者からも同系統の作品が多く登場した。本作もその流れに位置づけられる一本であり、ステージ間の会話や選択によって物語が進むなど、戦術パートだけでなくキャラクターや世界設定の描写にも比重を置いている点が特徴とされる。中南米のインディースタジオによるタクティカルRPGという点でも、やや珍しい存在である。
評価は、本格的なタクティカルRPGを志向した意欲作として好意的に受け止める声がある一方で、演出や操作性、全体的な完成度には粗さがあるという指摘も見られ、賛否が分かれる傾向にある。大きな話題作とはならなかったものの、同ジャンルの愛好者の間では、インディー発のSFタクティクスとして一定の関心を集めた作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Sixth Vowel: el estudio argentino que murió de crunch
アルゼンチンの開発元Sixth Vowelで『Element Space』がどう作られたかを追った調査記事です。元スタッフの証言をもとに、クランチや職場環境の問題、作り直しの末に実質1年半で完成させた経緯、そしてスタジオが消えるまでをたどっています。
出典:Press Over /
プレイ記Element Spaceをプレイしてみた。XCOM風・ターン制戦略RPG!感想とかバグの話とか。
PS4日本語版を最高難易度(絶滅モード)でクリアした人の感想です。遮蔽と命中率の単純な仕組み、育てるほど強くなるスキルツリー、イデオロギーや好感度による分岐、周回とトロフィーの目安を具体的に書いています。動作の不安定さやバグの多さも率直に伝えています。
出典:debuffgamers /
レビューElement Space Review
発売時は壊れすぎていてレビューを保留していた作品を、パッチ適用後に改めて評価したレビューです。XCOM型の戦闘とMass Effect風の会話・政治的な選択がどこまで噛み合うようになったかと、残っている問題点を検証しています。
出典:GameCritics /
- NO IMAGEレビュー
Element: Space Review
仲間同士のスキルの組み合わせが活きる戦闘は面白いと認めています。一方で、独特だが入り込みにくい世界設定、平凡な物語、技術的な問題の多さが良さを打ち消しているとして、低い評価を付けた家庭用版のレビューです。
出典:RPGamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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