エルファリアII ザ・クエスト・オブ・ザ・メルド
Elfaria II


メディア

概要
『エルファリアII ザ・クエスト・オブ・ザ・メルド』は、ハドソンがスーパーファミコン向けに発売したロールプレイングゲームである。1993年に同機種で登場した『エルファリア』の続編にあたり、国内のみで展開されたタイトルだ。前作の世界観やシステムの流れをくみつつ、新たな物語と冒険を描いた作品として位置づけられる。
発売当時のスーパーファミコン市場は、大手メーカーの看板RPGが相次いで登場したジャンルの最盛期であった。ハドソンは『天外魔境』シリーズや『ボンバーマン』などで知られていたが、本作はそれらとは別系統のオリジナルファンタジーRPGとして送り出された。ただし、大作がひしめく中でシリーズの知名度は限定的で、現在に至るまで続編や移植などの大きな展開はなく、シリーズは二作で途絶えている。
評価の面では、広く語り継がれる名作として扱われることは少なく、当時遊んだプレイヤーの記憶に残る隠れた作品という位置づけにある。一方で、スーパーファミコン期のRPGを掘り起こすレトロゲーム愛好家の間では、ハドソン製RPGの一作として取り上げられることがある。海外では公式に発売されていないため、知名度は国内のごく一部に留まっている。
記事
読むべき記事
レビュークソゲーか、神ゲーか。その極端な評価こそが魅力のRPG『エルファリア2』
お金も店もない世界、ほぼ自動で進む戦闘、前衛と後衛で分かれる経験値、武器を育てるチャージと装備を作るメルドといった独自の仕組みを整理しています。そのうえで、所持枠の少なさ、急に厳しくなる難易度、戦闘中にアイテムを使えない点など、つらいところも正直に挙げた入門レビューです。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGEレビュー
SFC Game 80 – Elfaria II: Quest for the Meld
前作をプレイ済みの筆者が、チャージとメルドの仕組みを詳しく解説した英語のクリアレビューです。30枠しかない所持品、MP不足、後列キャラが育たないことで増えるレベル上げを主な問題に挙げ、改善案も示しています。後半では物語を結末まで紹介し、「物語は良いがゲーム部分は人を選ぶ」とまとめています。
出典:Super Famicom RPG Blog (rpgblog.net) /
開発秘話今日はSFC用「エルファリアⅡ」の誕生日
元ハドソンの高橋名人が、本作のシナリオ・美術・音楽の担当者と、前作から引き継いだ制作体制を振り返っています。経験値制の導入やチャージによる強化など前作からの変化を説明し、当時のハドソンRPGはエンカウントが多かったという本人の感想も添えています。
出典:アメブロ / 高橋名人 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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