igdb77
steam—
開発元
Stainless Steel Studios
発売日
プラットフォーム
PC

メディア

概要

『Empire Earth』は Stainless Steel Studios が開発し、2001 年に Sierra から発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)である。開発を主導したのは『Age of Empires』シリーズの設計に関わった Rick Goodman で、同シリーズと共通する資源採取・拡張・軍備の流れを持ちながら、扱う時代の幅を大きく広げた点が特徴とされる。

本作の位置づけを決めているのは、先史時代から近未来までを一つのゲーム内で連続して進む「エポック」制である。時代を進めるごとに使用できる部隊や建物が入れ替わり、石斧の兵士から近代の機甲部隊、さらには架空の兵器までが同じ枠組みの中で扱われる。文明ごとの特性を数値で組み立てるカスタム文明機能や、指揮官ユニットによる支援効果なども実装されていた。歴史キャンペーンではギリシア、イングランド、ドイツ、アメリカなどを題材とした戦役が用意されている。

発売当時のレビューでは、規模の大きさと時代変遷の面白さが評価される一方、『Age of Empires II』からの発展が限定的である、時代数が多いぶん個々の時代の密度が薄いといった指摘も見られた。拡張パック『The Art of Conquest』や続編が作られ、長く遊ぶ愛好者コミュニティが残った作品として語られることが多い。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-10-29

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア