開発元
Blue Byte
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Anno 2205』は、ドイツのBlue Byteが開発しUbisoftが2015年に発売した都市建設シミュレーションで、Annoシリーズの本編としては第6作にあたる。プレイヤーは近未来の企業体を率い、地球の温帯地域から北極圏、さらに月面へと拠点を広げ、複数の地域を並行して運営しながら資源とサプライチェーンを組み立てていく。

シリーズは歴史を舞台にした作品と近未来を舞台にした作品を交互に送り出しており、本作は『Anno 2070』の路線を引き継ぐ近未来作にあたる。一枚のマップで完結する従来の構成から、地球・北極・月といった複数のセッションを行き来する構成へ変更された点が大きな特徴である。AI勢力との競争や海戦といった従来の軍事要素は整理され、内政と物流の設計に比重が置かれている。

発売後の反応は分かれた。月面や北極の情景を描いたビジュアル、規模の大きな都市を滑らかに動かす作りは評価された一方、対戦相手の不在や難易度の低下によってシリーズ特有の緊張感が薄れたという指摘が多く寄せられた。シングルプレイ中心でありながら常時オンライン接続を求める仕様も不満の対象となった。続く『Anno 1800』が歴史路線と従来型の遊びに回帰したこともあり、コミュニティでは実験的な位置づけの一作として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-04

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