開発元
Cavedog Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Total Annihilation』は1997年に Cavedog Entertainment(Humongous Entertainment の一部門)が開発し、GT Interactive から発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)である。デザイナーは後に『Supreme Commander』を手がける Chris Taylor。Core と Arm という二勢力の長期戦争を舞台に、金属とエネルギーという二種類の資源を流量(毎秒の収支)として扱う経済システムを採用した点が、当時主流だった資源の貯蔵量ベースの設計と大きく異なっていた。

発売当時、同ジャンルでは『Command & Conquer』や『StarCraft』前夜の作品群が市場を占めていた。本作は3Dモデルによるユニット表現、高低差や地形が射線・射程に影響する戦闘、砲弾やミサイルの弾道計算、数百体規模のユニット運用、建設・巡回・護衛などを指示できる比較的高度なコマンド体系を備え、技術的に先進的な作品として受け取られた。発売後は追加ユニットが継続的に無償配布され、拡張パックも複数リリースされた。

批評面では発売当時から高く評価され、RTS 史における重要作としてしばしば挙げられる。一方で商業的な知名度は同時期の競合作に及ばなかったとされる。コミュニティによる MOD やマップ制作、オープンソースのエンジン再実装を通じて長期にわたり遊ばれ続けており、後年の大規模 RTS の系譜に影響を与えた作品と位置づけられている。

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最終更新 2026-11-04

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