Endlight


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概要
『Endlight』は、カナダのスタジオBigpantsが開発・販売したアーケード系の3Dフライトアクションである。2023年7月にSteamでPC(Windows/Linux)向けに発売された。プレイヤーは回転し続ける無数のキューブやパーティクルで埋め尽くされた抽象的な空間を飛び、リングを10個集めて次のステージへ進む。リングでシールドを得て障害物を破壊できる仕組みがあり、速度は上がらず画面の密度だけが増していく設計になっている。
開発者のジム・マッギンリーは、TRS-80時代のゲームに親しんできたという。本作ではステージの選択もリプレイもできない仕様をあえて採用した。再プレイの権利を得るには、毎年12月9日に一度だけ開催されるチャレンジ「The Right To Replay」を突破する必要がある。発売時は約100ステージだったが、その後は無料のシーズン追加が続き、2025年9月に最終の第20シーズンが配信された。ステージ数は650以上、クリアまでの所要時間は最短でも40時間以上とされる。
PC Gamerは、感覚への猛攻のようでいて巧妙で、落ち着けて非常に面白い作品だと評価した。Steamのユーザーレビューは件数こそ少ないものの、好評が大半を占める。家庭用機版はeastasiasoftがPS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X|S向けに発表しているが、発売を確認できる情報はない。
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読むべき記事
開発秘話'We have more levels than players': This indie dev's game was a complete flop, but he's powering through with his plan to release 20 seasons of new content anyway
同時接続のピークが3人、販売が約325本という商業的な失敗のあとも、開発者のJim McGinleyが全20シーズンの無料配信を続けると決めた経緯と考え方を、本人への取材をもとに描いた記事。年に1度の「Right to Replay」チャレンジの仕組みや、全レベルを遊び終えた人がほとんどいない現状も紹介している。
出典:PC Gamer /
ニュースThis intensely weird indie game can only be replayed once a year, and only if you beat a once-a-year-challenge
光と音が押し寄せる混沌とした画面の中でフープを集めるという遊びの中身を、筆者自身のプレイ体験から紹介した記事。TRS-80時代のゲームからの影響や、「一度クリアしたレベルは二度と遊べない」という設計の理由を、開発者の言葉で解説している。
出典:PC Gamer /
レビューYou are NOT ready for this! – Endlight (Review)
Llamasoftの『Polybius』や『Rez』を引き合いに出しながら、シールドとフープの駆け引き、クリアできないレベルを消してくれる「Unstuck Guarantee」、開発者の音声で説明される設定画面などを、Steam Deckでのプレイ体験に沿って詳しく紹介した長文レビュー。
出典:The Blisscast Journal / Blisscast /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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