Endzone: A World Apart


メディア
概要
『Endzone: A World Apart』は、ドイツのGentlymad Studiosが開発し、Assemble Entertainmentが販売したポストアポカリプス系の都市建設シミュレーションである。核による大災害で地上が荒廃した世界を舞台に、地下シェルター「エンドゾーン」で長い年月を過ごした生存者が地上へ戻り、集落を一から築いていく。プレイヤーは水や食料の確保、放射能汚染への対策、資源の再利用などを管理しながら、住民の生存と発展を図る。
本作は2020年に早期アクセスとして配信され、2021年に正式リリースされた。干ばつや酸性雨、砂嵐といった周期的な災害、汚染された土地や水の浄化、遠征による探索、略奪者への備えなど、終末世界ならではの要素を都市建設の基本ループに組み込んでいる点が特徴である。正式版の後も拡張コンテンツが追加され、家庭用ゲーム機向けの版も展開された。のちに続編『Endzone 2』も発表されている。
評価面では、『Banished』のようなサバイバル型都市建設や『Frostpunk』と比較されることが多く、災害への対応と資源管理の緊張感や雰囲気のある世界観が好意的に受け止められた。一方で、ゲーム後半の展開の単調さやバランス面を指摘する声も見られる。総じて、終末世界を題材とした都市建設ゲームとして一定の支持を得た作品といえる。
記事
最新記事
ニュースHello from the other side 👋
Gentlymad Studiosが2025年9月に閉鎖した後、初めて出た公式の近況報告です。Songs of Silenceとのコラボバンドルと、元開発者の新作「Chop Chop Inc.」が紹介されています。さらに「Endzone 3ではない」と断ったうえで、シリーズの世界を広げる発表を数か月内に行うと予告しています。
出典:Steam / Endzone - A World Apart 公式アナウンス /
ニュースAssemble's Gentlymad Studios Is Closing Its Doors
開発元Gentlymad Studiosが2025年9月末に閉鎖し、25人が影響を受けると報じた業界紙の記事です。スタジオの成り立ちを振り返り、初代Endzoneの成功を引き継げなかったという経緯も伝えています。
出典:GamesMarkt /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
ENDZONE
約70時間遊んだ筆者が、チュートリアル・各モード・序盤から終盤までの進め方を日本語でまとめています。作物の選び方、研究の順番、防衛の時期、太陽集熱器と蓄電池の比率まで具体的です。
出典:個人サイト / agk.saloon.jp /
インタビューStephan Wirth on Endzone 2: "When Criticism Rolled in, We Didn't Retreat."
共同創業者のStephan Wirthが、初代が30万本以上売れた成功と、続編で方針を変えたことによる賛否、批判への対応、連邦助成金の役割を語っています。
出典:GamesMarkt /
レビューEndzone: A World Apart Review
干ばつ・放射能雨・レイダーが連鎖して集落が崩れていく仕組みと、廃材でできた街並みの「住み心地のよい終末」感を具体例付きで論じた、時間を置いてからのレビューです。
出典:Sprites and Dice /
攻略生存手引き/ Survival guide
最大実績の200シーズン生存を達成した筆者による日英併記のガイドです。入植地の選び方、水と食料の確保、果樹園中心の食料計画、探索、農業・狩猟・廃墟のデータを章ごとに解説しています。
出典:Steamコミュニティガイド / 生存手引き /
レビューEndzone - A World Apart ~地上にはびこる放射能とレイダーズに屈しない~
BanishedやFrostpunkを遊んできた筆者のレビューです。倉庫のカテゴリ指定、ヒートマップ、セーブメモといった快適機能を挙げ、先行作の不便さが解消されている点を高く評価しています。
出典:はてなブログ / 長月七紀 /
プレイ記[Endzone]文明崩壊後の世界で集落をつくる~サバイバルを超えて~
PS5版でシナリオ「サバイバルを超えて」を進めるプレイ日記です。タウンホールでの住民提案、交易、人口増加による食料不足などをスクリーンショット付きで追い、最後に評価をまとめています。
出典:いろはの小さな我が家 /
プレビューPost-apocalyptic city builder Endzone: A World Apart stands out through difficulty
街づくりとサバイバルの経験が豊富な筆者が、アーリーアクセス版で大失敗した体験をもとに、食料と水という基本に絞った本作の歯ごたえある難しさを評価しています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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