Eternal Radiance


メディア
概要
『イターナルレイディアンス』は、マレーシアのインディースタジオVisualnovelerが開発したアクションRPGである。2020年にPC向けに発売され、その後PlayStation 4とNintendo Switchにも展開された。リアルタイムの剣戟アクションに、ビジュアルノベル形式の会話パートを組み合わせた構成が特徴で、アニメ調のキャラクターデザインで描かれる。騎士となった若い女性主人公セレステを中心に、仲間との交流を交えながら物語が進む。
Visualnovelerは、その名のとおりビジュアルノベル作品を手がけてきたスタジオである。本作は、物語表現の手法を3Dアクションゲームに持ち込む試みとして位置づけられる。小規模チームによる作品で、大手タイトルのような物量ではなく、キャラクター同士の掛け合いや世界観の描写に重きを置いた作りになっている。家庭用ゲーム機への移植によって、PC以外のプレイヤーにも届く作品となった。
評価はおおむね賛否が分かれている。キャラクターの魅力や会話劇、インディー作品としての意欲を評価する声がある一方、戦闘の手触りやカメラ、グラフィック面の粗さを指摘する意見も見られる。アニメ調のアクションRPGを好む層から一定の支持を得た、手作り感のある中規模インディー作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビューEternal Radiance Special Developer Interview
パッケージ版を出した1Print Gamesが開発元Visualnovelerに聞いたインタビュー。発想の出発点と、影響を受けた作品(イースVIII・キングダムハーツ・テイルズのスキット)について語られている。制作費の都合で物語やパーティーメンバーのタレントツリーを削ったこと、ビジュアルノベルと3Dアクションを組み合わせた理由、続編の予定がないことにも触れている。
出典:1Print Games /
レビューEternal Radiance - プレイ後の感想+簡易データベース【レビュー&攻略】
Switch版のプレイ後レビューに、操作方法、難易度、セレステのアクション(ロックオン・ガードアビリティ・ロール・フィニッシュアビリティなど)の解説を付けた記事。簡易データベースにもなっている。
出典:古今ゲーム録 /
レビュー【げぇむのよこみち】第108回:『Eternal Radiance』は大味アクションと一級品キャラクターを擁する佳作
PS4版をもとにしたネタバレなしのレビュー。約10時間で起承転結がしっかりした王道シナリオやキャラクターデザインを評価する一方、グラフィックの古さ、大味なコンボ、使いにくいロックオン、仲間と一緒に戦っている感覚の薄さを具体的に指摘している。
出典:ふらとぴ / 横道それ夫 /
レビューEternal Radiance(エターナルラディアンス)
テキストアドベンチャーとアクションRPGを組み合わせた構成を、ネプテューヌ系のアクション作品にたとえて紹介している。表情豊かな美少女キャラ、簡単な操作でも爽快なバトル、スキルツリーや装備強化を良い点として挙げる個人レビュー。
出典:メトロイドヴァニアン / まよねーず /
レビューReview: Eternal Radiance (Nintendo Switch)
Switch版のレビュー。物語を「定番の展開ばかり」と評している。操作できるのがセレステだけで仲間はAI任せなこと、ターゲットに吸い付かずコンボが空振りしやすいこと、スキルの役割が重なっていることなど、戦闘の浅さを具体的に批判している。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
Eternal Radiance Review
PC版の発売直後のレビュー。前半がビジュアルノベル、後半が探索と戦闘という作りを説明し、文章は及第点で、戦闘は弱・強攻撃とスキルにタレントツリーを加えたテイルズ風の単純なものだと評している。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記Eternal Radiance クリア! ユウキのRPG日記
PS4版をクリアした回のプレイ日記。終盤の文章の読みやすさや真相までの描き方への感想に加えて、ラスボスや最強装備の入手場所といった攻略メモ、トロフィー情報、チャプター6からエンディングまでの攻略チャートを載せている。
出典:ユウキのRPG日記 / 永遠の受験生ユウキ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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