世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 HD REMASTER
Etrian Odyssey II HD


メディア
概要
『世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 HD REMASTER』は、2008年にニンテンドーDSで発売されたアトラスの3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯』を高解像度化したリマスター版である。2023年に初期3作をまとめた『世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』の一作として、Nintendo SwitchとPC(Steam)向けに発売された。舞台はハイ・ラガード公国で、冒険者たちは天空の城と聖杯の伝説を追い、世界樹の迷宮を踏破していく。
原作は前作の「自分で地図を描く」システムや、フィールドを徘徊する強敵F.O.E.といった特徴を受け継ぎつつ、ガンナーやブシドー、ドクトルマグスなどの新職業を追加して、パーティ編成の幅を広げた。古代祐三による楽曲も評価が高い。一方、DS版は一部スキルの性能やバランス面に課題があるとも指摘され、2014年には大幅に再構成した3DS版『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』が発売されている。
HD版では、グラフィックの刷新に加え、難易度選択やオートマップなど、現代向けの遊びやすさを高める調整が施された。コンソールで初期作を手軽に遊べる点は歓迎されている。ただし、二画面とタッチペン前提だった地図作成の操作感の変化や、追加要素の少なさについては評価が分かれた。シリーズの原点に触れる手段として、一定の支持を得ている。
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考察世界樹の迷宮Ⅱ HD REMASTER 感想
シリーズ8作を遊んだ筆者がSwitch版を遊び、フォースゲージの溜まりにくさ、回復アイテムの強さ、凝ったクエスト、磁軸の柱の使い勝手などをシステムごとに掘り下げています。新・世界樹2でどう変わったかとの比較もあります。
出典:はてなブログ / 移り気変わり身記録 /
レビューEtrian Odyssey I & II HD Review
Origins Collectionに入ったIとIIのHD版を合わせて評価したレビューです。Untold版の追加要素は入っておらず、DS版と同じ仕様を守った移植だという点を押さえた上で、職業バランスやダンジョン設計の違いを論じています。
出典:RPGFan /
レビューEtrian Odyssey II HD Review
ゲーム自体の出来は今でも優れていると評価しつつ、スタイラスのないSwitchでは地図描きがDS・3DSほど自然にならない点を具体的に指摘しています。
出典:Nintendo World Report /
レビュー【ゲーム】世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 HD REMASTER レビュー
本編35時間、裏ボスまで計50時間遊んだ上でのレビューです。キャラメイクの自由度が上がった点、難易度調整、休養・引退による育成、1画面に収まったマップの使い心地などを、HD版の変更点を中心に整理しています。
出典:Y.A.S. / yukkun20 /
攻略世界樹の迷宮Ⅱ HD REMASTER パーティ使用感(ダ/ド/ペ/ガ/カ)
ダークハンター・ドクトルマグス・ペット・ガンナー・カースメーカーのパーティで遊んだ記録です。ジエンドなど主要スキルの強さや、他作品と比べた職業の使い心地の違いを職業ごとに解説しています。
出典:はてなブログ / 移り気変わり身記録 /
攻略世界樹の迷宮2 REMASTER 職別 使い勝手
全職業について、前作から強くなった点・弱くなった点を箇条書きでまとめています。オールボンデージを持つダークハンターがバランスを崩すほど強いこと、ガンナーは器用貧乏になりがちなことなどを短く評価しています。
出典:note / なんじゃくにっき(ゲーム用) /
プレイ記世界樹の迷宮2HD版の感想――好評だったⅠをますます良くした迷宮探索ゲーム
Steam版で全実績を取った筆者が、裏ボスを倒したパーティ構成と立ち回りを紹介しています。睡眠が雑魚戦でほぼ必須になるなど、Iとの違いも具体的に語っています。
出典:ゆーれこーど /
レビュー【レビュー】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 [評価・感想] 四季が美しい昔のゲームを思わせる歯ごたえを味わえる作品
DSのオリジナル版のレビューです。四季をテーマにした樹海の美しさや、昔のゲームのような手応えのある難しさを軸に、作品全体を評価しています。
出典:kentworldのゲーム談義 /
レビューReview - Etrian Odyssey II HD
上へ登っていく迷宮という構造の転換、最初から使えるガンナーやドクトルマグスといった新職業、HD版で良くなった点と古さが残る点を、軽妙な語り口で評価しています。
出典:WayTooManyGames /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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