世界樹の迷宮X
Etrian Odyssey Nexus


メディア
概要
『世界樹の迷宮X』は、アトラスが2018年にニンテンドー3DS向けに発売したダンジョンRPGで、『世界樹の迷宮』シリーズのナンバリング外の集大成的な作品である。タイトルの「X」はクロスと読み、歴代作品の要素を交差させるというコンセプトを示している。プレイヤーは浮遊大陸レムリアを舞台に、自らギルドを結成して未知の迷宮に挑む。手描きでマップを作成する探索システムや、キャラクターを自由にメイキングするパーティ編成といったシリーズの根幹はそのまま受け継がれている。
本作の大きな特徴は、過去作に登場した多数の職業(クラス)が一作に集結している点にある。シリーズ最多規模となるクラスに加え、歴代作品を思わせる迷宮や敵も多く登場し、長年のファンに向けた記念碑的な内容となっている。音楽は引き続き古代祐三が担当した。シリーズはDSから3DSにかけて展開されてきたが、本作は3DS世代の締めくくりにあたる作品として位置づけられ、海外では2019年に『Etrian Odyssey Nexus』として発売された。
ユーザーからは、膨大なクラスの組み合わせによる編成の自由度や、ボリュームのあるやり込み要素が評価されている。一方で、過去作の要素を集めた構成ゆえに新鮮味に欠けるとの声や、ストーリーの比重が控えめである点を指摘する意見もある。総じて、シリーズの魅力を総覧できる作品としてファンの間で受け入れられている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
The Future of Etrian Odyssey: Interview with Komori and Himukai
画集『SQ Art Museum』に載ったシリーズディレクター小森成雄氏とキャラクターデザイナー日向悠二氏の対談を英語で紹介した記事。『X』を「最後の作品」として作った思い、新旧のアートを混ぜたキャラメイクの狙い、日向氏の開発への関わり方などが語られている。
出典:Frontline Gaming Japan /
レビュー世界樹の迷宮X(クロス)評価感想!超特大ボリュームの旅を終えて【難易度ヒロイック裏ボス撃破済】
最高難易度ヒロイックで裏ボスまで倒したプレイヤーが、ボリューム、キャラメイクとボイス、ストーリー、歴代BGMの使い方、19職のバランスを項目ごとに評価した長文レビュー。プレイ時間の実数や、BGMがどこで気持ちよく決まりどこで噛み合わなかったかなど、具体的な指摘が多い。
出典:しゅがーはうす /
レビューReview: Etrian Odyssey Nexus (3DS) - A Stellar Send-Off For A Beloved RPG Series
シリーズの形式を最も純粋に煮詰めた作品と位置づけ、決まった筋書きに頼りすぎない物語の作り、膨大なキャラメイク、迷宮探索、BGMを評価している。2画面の携帯機に強く依存するシリーズの「締めくくり」として高く評価するレビュー。
出典:Nintendo Life /
批評【世界樹の迷宮シリーズを評する】⑤ 世界樹の迷宮X
シリーズを通して評価する連載の『X』回。正規ルートと寄り道の小迷宮の難易度差、霊堂系迷宮が単調に感じられる問題、サポート職の少なさ、速攻型より持久戦型のパーティーが強い環境などを、遊び込んだ経験から論じている。
出典:note / 水越みづき /
レビューEtrian Odyssey Nexus Review
2画面時代の「シーズンフィナーレ」として、Iから IVまでの要素を集めた本作の振り返り型の作りを分析したレビュー。シリーズ経験者と初めて遊ぶ人で評価がどう変わるかにも触れている。
出典:RPG Site /
考察【世界樹の迷宮X】貴き深淵の令嬢 vs 職業統一パーティ まとめ
全員のメイン職業を1つにそろえたパーティーで最難関の隠しボスを倒せるかを全19職で検証し、職業ごとの攻略方針(持久戦・速攻・ハメ)と難易度を星の数で整理した研究記事。
出典:SQ5学会(はてなブログ) /
プレイ記はるかなる世界樹の呼び声【世界樹の迷宮X感想】
迷宮ごとに歴代のBGMや戦闘曲が流れる演出、製図とキャラメイクの完成度、シリーズの思い出を刺激する作りを熱く評価している。その一方で、ストーリーの弱さやNPCの扱い、新しい迷宮の印象の薄さもはっきり指摘する。
出典:note / 綿月コットン /
- NO IMAGEレビュー
Etrian Odyssey Nexus Review - Where All Paths Cross
Heidi Kemps氏によるレビュー。3DSでの「白鳥の歌」となる本作を、シリーズ全体の愛された要素を集めた送別の祭りとして評価している。ギルドの結成から浮遊島レムリアの探索まで、基本的な遊びの流れも丁寧に説明している。
出典:GameSpot /
レビュー【プレイ時間80時間】世界樹の迷宮X【3DS最後の世界樹】
80時間遊んだ上で、60人まで作れるキャラメイク、19職を組み合わせる楽しさ、マッピングの好みが分かれる点を良い点として挙げている。悪い点として、ヒーローなど一部の職業が強すぎること、後半迷宮の使い回し、裏ボスの理不尽さを率直に書いている。
出典:note / 荒井コン /
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最終更新 2026-11-05
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