Evochron Mercenary


メディア

概要
『Evochron Mercenary』は、米国のインディー開発スタジオStarWraith 3D Gamesが手がけたPC向けスペースフライトシミュレーションである。広大な宇宙を舞台に、プレイヤーは傭兵パイロットとして交易、採掘、輸送、戦闘などを自由に選んで生計を立てる。宇宙空間から惑星表面への降下をシームレスに行える点や、慣性を重視したニュートン力学的な飛行モードを切り替えられる点が特徴である。
本作は2000年代から続く『Evochron』シリーズの一作で、小規模なチームによって継続的に開発されてきた。大手作品が少なかった時期に、『Elite』や『Freelancer』系統の自由度の高い宇宙ゲームを求める層へ向けた作品として位置づけられる。ジョイスティックやHOTASなどのフライトコントローラーに対応し、マルチプレイにも対応している。後継作として『Evochron Legacy』が発表されている。
ユーザーからは、機体のカスタマイズや経済システムの奥深さ、自由に探索できる宇宙の広さが評価されている。一方で、グラフィックやインターフェースの古さ、序盤の学習コストの高さを指摘する声も多い。その硬派な作りから、一部の宇宙シム愛好家の間では根強く支持される作品となっている。
記事
読むべき記事
レビューEvochron Mercenary review
最初の数時間はWikiや動画を見ないと先に進めないほど学習のハードルが高く、チュートリアルも退屈だと指摘している。そのうえで、惑星にそのまま降下できるシームレスな宇宙、ニュートン物理に基づく戦闘、交易から艦隊・基地運営まで広がる自由度を評価し、一人で作られたElite系の作品として薦めている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE攻略
EVOCHRON MERCENARY: A BOOK OF HINTS AND TIPS
公式フォーラムに寄せられたプレイヤーの知見を集めた164ページのヒント集。基本操作、問題が起きたときの対処や設定、宇宙の構造、シップヤードなどを章ごとに整理している。
出典:DaveK(callsign Incoming)/ 個人編纂 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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