Evolution Board Game


メディア

概要
『Evolution Board Game』は、North Star Gamesが2014年に発売したボードゲーム『Evolution』をデジタル化した作品である。プレイヤーは動物の種を率い、手札の特性カードを組み合わせて体格や個体数を伸ばしながら、限られた食料を奪い合う。肉食化した種による捕食や、それに対抗する防御的な特性の獲得など、生態系の駆け引きを通じて適応と生存を表現するのが特徴で、オンライン対戦とAI対戦を備えている。
原作のボードゲームは、ロシアで先行して発表された『Evolution: Origin of Species』を土台に、North Star Gamesが再設計して英語圏向けに展開したものである。拡張セットや派生作品も展開され、生物学を題材にした教育的な側面が注目されて、学校教材として紹介されることもあった。デジタル版は当初『Evolution: The Video Game』の名で配信され、のちに現在のタイトルに改められたとされる。
ユーザーからは、原作のルールを忠実に再現しつつ、カードの組み合わせから生まれる戦略性を手軽に味わえる点がおおむね好意的に評価されている。とくにAIの強さを評価する声が見られる一方、オンライン対戦の人口やUIの細部に不満を挙げる意見もある。
記事
最新記事
ニュースNorthStar Game Studio Releases Nature: Climate, Sixth Module for Award-Winning Ecosystem Board Game
Evolutionの後継作『Nature』に、第6モジュール「Climate」が出たことを伝える公式プレスリリース。旧作『Evolution: Climate』を400人以上のファンの意見をもとに作り直したもので、気候トラックと気候ダイス2個、新しい特性8種が加わる。
出典:North Star Games(公式) /
レビューNature: Climate Game Review
Evolution、Oceansと遊んできた評者が、Climateモジュールの仕組みを解説したレビュー。寒冷期・灼熱期に合わない種は個体数を失うため、選択が厳しく難しくなる点を評価している。一方で、シリーズ全体の進化論の描き方には疑問も投げかけている。
出典:Meeple Mountain /
プレビューNature: Climate preview
旧『Evolution: Climate』を持つプレイヤーの視点から、Nature版Climateが原作の気候システムをどう作り直したかを比べたプレビュー。暑いほど小型種が、寒いほど大型種が有利になる仕組みを具体的に説明している。
出典:Gaming Trend /
読むべき記事
レビュー生物の環境適応と生存競争を描いた、「進化論」がテーマのデジタル・ボードゲームがスマホとPCに登場【レビュー:Evolution: The Video Game】
ロシアのカードゲーム『進化:種の起源』から北米版、第2版、デジタル版に至るまでの系譜を整理したうえで、英語版アプリのルールや遊び方を日本語で丁寧に解説したプレイガイド型のレビュー。文末にはカード効果の和訳もある。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューReview: Evolution & the Flight Expansion - Shut Up & Sit Down
英国の有名レビューチームが、Evolution本体と拡張Flightを対話形式でレビューした記事。ルールの簡潔さ、肉食種を出すタイミングと手番順の重要さ、水彩アートの魅力を語っている。
出典:Shut Up & Sit Down /
レビューレビュー:エヴォリューション/Evolution
攻撃的なのに軽いプレイ感、キングメーカーがほぼ生まれない理由、人数を問わず60分で終わる仕組み、運の強さなどを項目ごとに分析したレビュー。後半ではMtGやオートチェスと比べながらメタゲーム性も考察している。
出典:精神科医のボードゲーム日記 /
レビューEvolution review -"A board game that's more than theoretically excellent"
ボードゲーム評論家マット・スロワー氏による、デジタル版Evolution(iOS/Android)のレビュー(4つ星)。数理的な骨格とテーマが噛み合った原作の良さが、移植でもきちんと活きているかを評価している。
出典:Pocket Gamer /
インタビューThe Stages of Nature: A Brief Preview and Interview with Designer Dominic Crapuchettes
デザイナーのクラプチェット氏が、MtGで味わったカードシナジーの興奮を、もっと手軽に届けたいというシリーズの原点を語ったインタビュー。Evolutionの累計販売が約50万部に達したことや、拡張ではなく後継作Natureを作った理由にも触れている。
出典:Casual Game Revolution /
プレイ記『エボリューション 新版』レビュー!動物を進化させ餌を奪い合うボードゲーム!
日本語版を5人で遊んだ様子を、写真付きのリプレイ形式で紹介した記事。ラウンドの流れや捕食の発生、終盤の水場の餌不足、最終得点計算までを順に追い、エラッタ情報へのリンクもある。
出典:ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記 /
インタビューNorth Star Digital Studios behind Evolution - LadiesGamers
デジタル版を手がけたNorth Star Digital Studiosのアートディレクターへのインタビュー。水彩カードアートに合わせたUI・テクスチャの全面刷新、4人分の情報をスマホ画面に収める苦労、キャンペーンや非同期対戦といった機能を語っている。
出典:LadiesGamers /
レビューエヴォリューション
種ボードと特性カードによる育成、水場の餌が足りなくなる怖さ、肉食プレイの難しさなどを、実際に遊んだ感覚で語った感想記事。社会性・知恵が強めだという実感や、負けても再戦したくなる短さも評価している。
出典:ボードゲームブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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