爆闘士パットンくん
Explosive Fighter Patton


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概要
『爆闘士パットンくん』は、1988年にソフトプロ・インターナショナルがファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売したアクションゲームである。ディスクシステム末期のタイトルのひとつであり、店頭のディスクライターによる書き換えで提供された作品として知られる。ゲーム内容について詳しく伝える資料は多くなく、同時代の大手メーカー作品に比べると知名度は高くない。
ディスクシステムは1986年に任天堂が投入した周辺機器で、カートリッジより安価にソフトを供給できる点や、書き換えによって低価格で新作を購入できる点が特徴だった。当初は多くのメーカーが参入したが、ROMカートリッジの大容量化と低価格化が進むにつれて新作の数は減っていった。1988年頃には書き換え専用の小規模なタイトルが供給の一定の割合を占めるようになり、本作もそうした流れの中で登場した中堅メーカーの作品と位置づけられる。
発売当時に大きな話題を集めた作品ではなく、現在ではディスクシステムのライブラリを網羅的に収集・研究する愛好家やレトロゲームファンの間で言及されることが主である。書き換え中心の流通だったため現存するディスクが限られ、当時の実態を知る手がかりが少ないこともあって、ディスクシステム後期の知られざるタイトルのひとつとして扱われている。
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爆闘士パットンくん
昭和73年のサバイバルゲームという世界観、操作方法、1発しか撃てない砲弾、地雷、歩兵状態、6発撃たれると復活する仕組み、SPEED・TURN・RANGE・ARMORの振り分けまで、仕様を細かく整理している。良い点だけでなく、演出の物足りなさなどの短所も挙げてバランスよく評価している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記ファミコン初の最大4人同時プレイ!『爆闘士パットンくん』を語る
一番ハマったファミコンゲームとして本作を挙げ、戦車のカスタマイズ、壊されたあとの歩兵状態、輸送機で届く戦車の奪い合い、撃たれた仲間を撃って復活させる仕組みを紹介している。友人のコントローラーを借りてやっと実現した4人対戦の熱気も振り返っている。
出典:コバろぐ /
プレイ記ファミコン初の4人対戦が激アツ!!爆闘志パットンくん
アスキースティックを持ってくるよう友人から電話で頼まれ、4人対戦に一日中熱中した思い出を書いている。死体を撃って生き返らせてもらう「交渉」や、歩兵どうしの撃ち合いの盛り上がりが具体的に描かれている。
出典:アメブロ / ゲームミュージックDJ 200gavas /
レビューBakutoushi Patton Kun (Famicom Disk System, SoftPro, Released 08.05.88)
昔の戦車対戦ゲームに多くの要素を足した作品と位置づけ、戦車を組み立てるモードの能力値の振り分けや、多人数で遊んでこそ面白いことを英語で詳しく論じている。音楽などの欠点にも触れている。
出典:Ichiban Crush (no) Blue Hell /
映像Explosive Fighter Patton (Famicom Disc System) James & Mike Bonus!
James RolfeとMike Mateiが実機で対戦する番組。ディスクのB面への入れ替えを促す画面に出てくる、悪名高い汚い英語にも突っ込んでいる。
出典:YouTube / Cinemassacre /
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最終更新 2026-11-07
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