フェーダ The Emblem of Justice
Feda: The Emblem of Justice


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概要
『フェーダ The Emblem of Justice』は、1994年にやのまんからスーパーファミコン向けに発売されたシミュレーションRPGである。マス目状のマップでユニットを動かして戦うターン制の戦術バトルを軸とし、ストーリーの進行とともに仲間が増えていく。日本国内のみの発売で、海外版は正式には展開されていない。
物語は、帝国の兵士だった主人公たちが軍のやり方に疑問を抱き、離反して戦いに身を投じるところから始まる。戦闘中の行動によってキャラクターの性向を示す数値が変動し、それが仲間の加入や物語の展開に影響する仕組みが特徴とされる。善悪や正義のあり方を問うテーマはタイトルにも表れている。当時は『ファイアーエムブレム』や『シャイニング・フォース』などの戦術RPGが人気を集めており、本作もそうした流れの中で登場した一本と位置づけられる。後にセガサターンなどでリメイク版も発売された。
発売当時の知名度は大手シリーズほど高くなかったが、行動が物語に反映されるシステムや硬派なストーリーを評価するファンもいる。一方で、テンポやバランス面を指摘する声もある。レトロゲームの愛好家の間では隠れた良作として語られることがあり、海外では有志による翻訳を通じて知られるようになった。
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ニュース『フェーダ The Emblem of Justice』『トリネア』『ソングマスター』を収録した『SUPERやのまんCOLLECTION』がNintendo Switch/PS/Steam向けに発売決定
エディアが、やのまんの90年代前半の3作品を1本にまとめた『SUPERやのまんCOLLECTION』を発表しました。Switch/PS4/PS5/Steam向けに12月10日発売予定で、初回生産分には幻のソフト『ペンタドラゴン』のダウンロードコードが付きます。
出典:電ファミニコゲーマー /
解説【SFC】『フェーダ ~ジ・エンブレム・オブ・ジャスティス~』徹底解説|シリーズが途絶えた幻の名作SRPG
ロウ・ニュートラル・カオスの属性システムを中心に、ストーリー、声優陣、サターン版リメイクや『フェーダ2』へのシリーズ展開、『3』が幻に終わった経緯をまとめています。今遊ぶ価値があるかどうかも評価しています。
出典:note / あっくんのレトロゲーム /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Feda: The Emblem of Justice
『シャイニング・フォース』の流れをくむ作品として、キャラクターデザインの玉木美孝氏とのつながり、エンブレム(称号)システム、戦闘の流れを解説しています。サターン版リメイクでの変更点も比較しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューフェーダ(FEDA)ジ・エンブレム・オブ・ジャスティスを攻略しての評価レビュー リブラ値など
シャイニングフォースのファンの目線から、隠し数値「リブラ値」の仕組みと、その報酬設計が物足りない点を論じています。必殺技システム、仲間キャラごとの使用感、BGM、リメイク版の声優陣も紹介しています。
出典:お得生活情報Wiki夢と金(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
『フェーダ 〜 ジ・エンブレム・オブ・ジャスティス』感想
説明書や設定資料集をもとに千年戦争から始まる世界設定と多種族の一覧を整理しています。称号システムの仕組みと4種類のエンディング、戦闘の大味さや捕虜救出の仕組みを率直に評価しています。
出典:animebeanz(個人ブログ) /
プレイ記フェーダ エンブレムオブジャスティス 攻略開始!
RPGを1000本クリアすることを目指す筆者による、エリアごとの攻略チャート付きプレイ日記の第1回です。ここからフェダーイン(ロウ)エンドでクリアするまでの連載が続き、難易度の低さや称号維持の注意点にも触れています。
出典:ユウキのRPG日記(個人ブログ) /
考察フェーダ その4(クリア後感想・ネタバレあり)
敵がどの味方を狙うかの優先順位と、前衛で道をふさぐ盾役の重要性を分析しています。中盤の展開後に主人公ブライアンが実は弱体化している点を指摘し、ロウ(フェダーイン)ルートでのMVPユニットも評価しています。
出典:はてなブログ / みちのく砂丘Ⅱ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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