ファンタシースター
Phantasy Star


メディア

概要
『ファンタシースター』は、セガが1987年12月にセガ・マークIII(マスターシステム)向けに発売したロールプレイングゲームである。アルゴル太陽系の三つの惑星を舞台に、圧政を敷く支配者に兄を奪われた少女アリサが、仲間とともに星々を巡りながら戦う物語を描く。のちに長く続く『ファンタシースター』シリーズの第1作にあたる。
当時の家庭用RPGは剣と魔法のファンタジーが主流だったが、本作は宇宙船や惑星間移動などSFの要素とファンタジーを融合させた世界観を打ち出した。女性主人公の起用、擬似3Dで表現されたダンジョン、アニメーションするモンスターグラフィックなども特徴で、大容量の4メガビットカートリッジを用いた意欲作であった。開発には中裕司や児玉理恵子らが参加している。国内では『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』と並ぶ時期に登場した作品としても語られる。
発売当時からマークIIIの性能を引き出した技術的完成度と独自の世界観が評価され、セガを代表するRPGとして認知された。その後もメガドライブやゲームボーイアドバンス向けの収録作、プレイステーション2向けのリメイク『ファンタシースター generation:1』、Nintendo Switch向け配信などを通じて繰り返し遊ばれており、シリーズの原点として現在も根強い支持を受けている。
記事
最新記事
ニュースのちにオンラインゲームへと進化したシリーズ!初代ファンタシースターの紹介。
今はオンラインRPGとして知られるシリーズの原点を、PSOやPSO2しか知らない人に向けて紹介する記事です。現行作まで続くダークファルス、ナウラのケーキ屋、サイコウォンド、ルツといった要素の由来をたどり、Switch版のオートマップや難易度変更などの遊びやすさにも触れています。
出典:はてなブログ / なくらの冒険の書。 /
プレイ記ゲーム『ファンタシースター』Switch版やった
子どもの頃に兄のプレイを横で見ていた筆者が、SEGA AGES版で初代を遊んだ記録です。AGESモードやポーズ画面での説明表示といった便利な機能、ミャウやタイロンにまつわるとぼけた場面を、スクリーンショット付きで軽いタッチで綴っています。
出典:まくろぐ /
- NO IMAGEレビュー
Video Game Review: Phantasy Star (Sega Ages)
SEGA AGES版をクリアした筆者のレビューです。フィールド探索と3Dダンジョンを組み合わせた構造や、任意で取れる強化要素の配置を評価する一方、重要アイテムで埋まる所持枠や罠への対処手段の乏しさを弱点に挙げています。
出典:Breaking it all Down /
映像Phantasy Star Master System Review | The Best 8-Bit JRPG
マスターシステム版について、成り立ち、物語、ゲームプレイ、総合評価の順にチャプター分けして約15分で解説するレビュー動画です。今遊んでも通用するかを検証する構成になっています。
出典:YouTube / TC Game Reviews /
レビューPhantasy Star (1988: Sega Master System)
北米マスターシステム版を、操作、キャラクターごとの魔法、ゲームプレイ、物語などの項目に分けて点数をつける長文レビューです。ドラクエやFFが成功した時代に、セガがRPGを手がけた背景から書き起こしています。
出典:doomfan1 (WordPress) /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Phantasy Star – 1993 Developer Interview
1993年の書籍「World of Phantasy Star」に載った、初代開発チーム(中裕司氏を除く)の長編座談会を英訳したものです。小玉理恵子氏ら設計とグラフィックの担当者が、制作の逸話や当時の自由な開発風土を語り、作曲の上保徳彦氏のメッセージも収めています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE開発秘話
Behind the Design: Phantasy Star
マークIIIの切り札として作られた初代について、小玉理恵子氏、中裕司氏、上保徳彦氏らの仕事を軸に、企画の背景から技術面の挑戦までたどる長編記事です。
出典:Sega-16 /
開発秘話Phantasy Star: The Greatest 8-Bit RPG | Kim Justice
開発の経緯、戦闘と3Dダンジョン、仲間と音楽、乗り物と3つの惑星の探索までを順に掘り下げる約1時間のドキュメンタリーです。リメイク「generation:1」と「外伝」にも触れています。
出典:YouTube / Kim Justice /
インタビューThe Late Rieko Kodama On Phantasy Star, Skies Of Arcadia And Challenging Stereotypes
John Szczepaniak氏による、故・小玉理恵子氏へのインタビューの再掲です。ファンタシースターでの仕事や、女性主人公を含めた世界観についての考え方を本人が語っています。
出典:Time Extension /
開発秘話Phantasy Star One 35th Anniversary: A Retrospective Gaming Documentary
35周年を記念した回顧ドキュメンタリーです。1987年の発売に至る道のり、世界展開、その後のリメイク、作品のクセまでを章立てで振り返り、当時のCMも挟み込んでいます。
出典:YouTube / GTV Japan /
レビューやっぱりセガが好き第32回「ファンタシースター」
ドラクエ、FF、イースなどが出た1987年のRPGブームの中で、アーケードの会社だったセガが手探りで本作を作った背景を説明し、そのうえで終盤までの冒険を振り返るレトロゲーム連載の1回です。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
攻略ファンタシースター
マークIII版、メガドライブの復刻版、サターン版の情報を整理したうえで、町やダンジョンを順に攻略していく体験型の攻略記録です。ライトペンダントのような便利アイテムなど、実際に役立つ情報が盛り込まれています。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビューIt's Much More Fun To Play Phantasy Star On Switch
Chris Kohler氏がSEGA AGES版で初代をクリアした体験をもとに、8ビットRPGにありがちな不親切さや厳しさを、現代向けの機能がどう和らげるかを論じています。
出典:Kotaku /
プレイ記#11「ファンタシースター」(1987)
Switch版で初代を初めて遊んだ筆者が、動く敵グラフィックや3Dダンジョンへの驚き、ダンジョンにあるケーキ屋のシュールさ、終盤の強敵への苦戦などを率直に振り返る感想記事です。
出典:note / ケイ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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