シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒
Shining Force: The Sword of Hajya


メディア

概要
『シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒』は、1993年にセガからゲームギア向けに発売されたシミュレーションRPGである。メガドライブで展開された『シャイニング・フォース』シリーズの外伝作品で、前作『シャイニング・フォース外伝』の流れを汲む携帯機向けの続編にあたる。マス目状のマップ上で仲間のユニットを動かし、敵と交互に行動しながら戦うシリーズ伝統のターン制戦闘を、携帯機でも遊べる形に落とし込んでいる。
本作の物語は、封印された邪神の力をめぐる戦いを描く。携帯機ながら戦闘時には据え置き版と同様にキャラクターが向かい合う演出画面が用意され、仲間の転職や装備による育成といったシリーズの基本要素も引き継いでいる。北米では『Shining Force: The Sword of Hajya』の題で発売され、日本国外で最初に遊べるゲームギア版シャイニング・フォースとなった。その後、前作『外伝』とともにメガCD用の『シャイニング・フォースCD』としてリメイクされ、据え置き機向けに再構成されている。
評価面では、小さな画面でも本格的な戦術性を味わえる点が支持され、シリーズのファンからは携帯機作品の中でも完成度の高い一本として語られることが多い。一方でマップ規模やボリュームは据え置き版に及ばないという指摘もある。シリーズの外伝展開を支えた作品として、現在も一定の知名度を保っている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作からの変更点、評価点、賛否が分かれる点、問題点を項目ごとに整理した解説です。部隊が二手に分かれる展開、UIの改善、前作をクリアしている前提のシナリオ、移植の歴史まで一通り押さえています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューShining Force: The Sword of Hajya Review (3DS eShop / GG)
Damien McFerranによる3DSバーチャルコンソール版のレビューです。探索を省いて戦闘に絞った携帯機向けの構成、終盤の厳しい難易度、メガCD版との位置づけを評価しています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Shining Force: Sword of Hajya
シリーズの複雑な時系列の中での本作の位置づけから入り、地形効果やクラスの個性、町の探索がない点、8ビットながら評価の高い音楽を論じています。採点は10点中8点です。
出典:Sega-16 /
攻略(ゲームギア)シャイニング・フォース外伝2 攻略プレイ
ゲームの進行の流れを説明したうえで、仲間キャラクターを1人ずつ取り上げ、使い勝手や育成・装備のコツを実際のプレイに基づいて解説しています。後半にはストーリー(ネタバレ)と所感の節もあります。
出典:個人ブログ / tail.ww3.jp /
プレイ記Shining Force: The Sword of Hajya - Noah's Barks
シリーズを長く遊んできたプレイヤーが、子どもの頃に雑誌で名前だけ知っていた本作を実際に遊び、背景や手応えを長文でまとめたレビューです。
出典:Noah's Barks /
レビューシャイニング・フォース外伝II ~邪神の覚醒~
前作から2年後を描く完結編としての位置づけ、難易度の上昇、転職してもステータスが下がらない仕様、離脱を使った稼ぎ方を紹介しています。ターボモードやデバッグモードなどの裏技もまとめています。
出典:個人サイト / みんなのゲームギアレビュー /
レビューシャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒(GG)
前作から半年という短い間隔で出た当時の事情やゲームギアミクロへの収録に触れたうえで、システム、物語、種族の多様さを実機の動画を交えて紹介しています。
出典:個人ブログ / 電子遊戯作業所 /
プレイ記やっぱりセガが好き第108回「シャイニング・フォースCD(シナリオ2:邪神の覚醒)」
メガCDのリメイク版『シャイニング・フォースCD』に収録された「邪神の覚醒」シナリオの流れを、データ引き継ぎの仕様も含めて記録したプレイログです。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
攻略シャイニング・フォースCD - SSSG攻略日記
外伝I・IIをリメイクしてオリジナルシナリオを加えたメガCD版について、ゲームの流れと最強キャラクターランキングなどをまとめた攻略記事です。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
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最終更新 2026-11-12
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