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開発元
Intelligent Systems、Nintendo
発売日
プラットフォーム
NGC

メディア

概要

『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』は、インテリジェントシステムズが開発し任天堂が2005年に発売したニンテンドーゲームキューブ用シミュレーションRPGである。シリーズにとって初の据置3D据え置き作品であり、それまでのドット絵による表現から、3Dモデルによる戦闘シーンへと移行した節目に位置する。傭兵団の若者アイクを主人公に、大陸クリミアを舞台とした国家間の戦争が描かれる。

背景として、本作は海外市場での評価が高まった『烈火の剣』以降の流れを受け、シリーズの表現を刷新する試みとして制作された。ムービーによる演出、拠点での会話や情報収集といった要素が導入され、物語の比重が従来より大きくなっている。獣や竜に変身する種族「ラグズ」と人間「ベオク」の対立を軸に、差別や偏見を扱う筋立ても特徴とされる。

評価面では、主人公アイクの人物像や重厚な物語、Wii用続編『暁の女神』への連続性が支持を集めた一方、3D表現の粗さやマップ演出のテンポを指摘する声もある。日本では発売当時の販売本数が伸び悩んだとされるが、後年『大乱闘スマッシュブラザーズX』でアイクが参戦したことで知名度が広がり、中古市場での価格上昇も含めて再評価が進んだ作品として語られている。

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最終更新 2026-10-30

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