Fieldrunners


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概要
『Fieldrunners』は、米国のSubatomic Studiosが開発したタワーディフェンスゲームである。2008年にiPhone向けに配信され、App Store開設初期の代表的なヒット作のひとつに数えられる。プレイヤーは開けたフィールドにタワーを設置し、端から端へ進軍してくる歩兵や車両、航空機などの敵部隊を撃退する。固定ルートではなく、タワーの配置で迷路を作って敵の進路そのものを操作する点が特徴である。
App Storeが始まり、スマートフォン向けゲームの可能性が模索されていた時期に登場した作品である。タッチ操作とタワーディフェンスの相性の良さを示し、同ジャンルがモバイルで定着する流れの一端を担った。その後、携帯ゲーム機やPCなど複数のプラットフォームへ移植され、続編『Fieldrunners 2』も制作されている。
手描き風のコミカルなグラフィックと、配置を工夫するほど効率よく敵を処理できる戦略性が評価された。当時のメディアでも高い評価を受け、初期iPhoneゲームを語る際にたびたび名前が挙がる。後年はより多機能なタワーディフェンス作品が数多く登場したが、本作はモバイルにおけるジャンル普及期の重要作として記憶されている。
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読むべき記事
開発秘話Build it and they will play: The making of Fieldrunners
Empire Earthの開発元出身の創業者たちが本作をどう作ったかを語るインタビュー。最初はXbox Live Arcade向けに試作していたが、App Storeの開放を見てiPhoneに切り替えたこと、3D素材を2Dエンジンに移した苦労などが明かされている。
出典:PocketGamer.biz /
- NO IMAGE攻略
Fieldrunners(フィールドランナーズ)攻略
飛行ユニットへの対処を中心に、ClassicとExtendedで攻め方がどう違うか、タワーごとの費用対効果、配置例3パターンを図付きで説明している。ジャグリングのやり方と失敗例、Ver1.2で入ったタワー売却時のスコア減点についても解説がある。
出典:iPhone AC(個人サイト) /
インタビューThe past, present, and future of Fieldrunners
続編の発売前に、CEOのJamie Gotch氏とデザイナーのChris Canfield氏が初代のヒットを振り返るインタビュー。3人体制だった初期の慌ただしさや、2008年当時と今のApp Storeの違い、ブランドの広がりについて語っている。
出典:Gamezebo /
プレイ記Fieldrunnersが最高に面白い件
将棋ソフト開発者として知られる筆者が、本作に12時間ぶっ続けではまった体験を書いている。タワーごとの射程や、ヘリ対策としての電波塔の密集配置、近道を作って敵を誘導する手筋など、自分で見つけた攻略も添えている。
出典:はてなブログ / やねうらおブログ /
攻略yasyas式"Fieldrunners"攻略法
基本ルールを整理したうえで、各タワーのコストやアップグレード費用、役割を一覧にし、Hardをクリアしたときの配置図も載せている。
出典:はてなブログ / プラトンの洞窟 /
攻略続続・Fieldrunners でのジャグリング
火炎砲と原子砲を使わずにジャグリング(敵の経路を切り替えて往復させる手筋)をする手順を、40枚を超えるスクリーンショットで追っている。15ラウンドまでに体制を整えることや、左寄りのタワーから強化するといった要点も書いている。
出典:はてなブログ / ntack's blog /
レビューFieldrunners
iPhone版の発売当時のレビュー。迷路を組んで敵に集中砲火を浴びせる戦略性、ヘリへの備え、直感的なタッチ操作、絵作りを評価する一方、マップとタワーの種類が少ないことを不満点に挙げている。
出典:Pocket Gamer /
インタビューApp Store Insiders: Jamie Gotch, CEO and Co-Founder of Subatomic Studios
App Store開設5周年の企画で、Subatomic StudiosのCEOが、App Storeによって型にはまらないゲームでも世に出せるようになったことや、本作への予想外の反響、ファンに支えられて更新を続けた経緯を語っている。
出典:148Apps /
攻略Field Runners (フィールドランナーズ) 攻略
Grasslands・Endless・Easyでノーミス200面を目指したプレイを、スクリーンショット付きで手順どおりに再現している。順路の作り方、ジャグリング、モータータワーとグータワーの組み合わせ、撤去による減点への注意も整理している。
出典:アメブロ / めそぽんの徒然馬日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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