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開発元
EA Sports
発売日
プラットフォーム
PS2 / XBOX

概要

『Fight Night 2004』は、EA Sportsが2004年にPlayStation 2とXbox向けに発売したボクシングゲームである。開発はEA Canadaが担当した。同社のボクシングゲーム『Knockout Kings』シリーズを刷新する形で登場し、以後続く『Fight Night』シリーズの第1作に位置づけられている。実在のボクサーが多数収録され、オリジナルの選手を作成して育成するキャリアモードも備えている。

本作の大きな特徴は、ボタン操作ではなくアナログスティックの動きでパンチを打ち分ける「Total Punch Control」と呼ばれる操作方式である。スティックを回す・振り上げるといった動作がフックやアッパーなどに対応し、従来のボタン連打型のスポーツゲームとは異なる直感的な操作感を目指した。この方式は後続作にも受け継がれ、シリーズを象徴する要素となった。日本国内では本作は発売されておらず、主に北米や欧州で展開された作品である。

リリース当時、海外の専門メディアからは操作系の新しさや打撃の手応えを評価する声が多く、ボクシングゲームの立て直しに成功した作品と受け止められた。一方で、収録モードの物足りなさを指摘する意見も見られた。本作で確立された方向性は『Fight Night Round 2』や『Fight Night Round 3』へと発展し、シリーズの基盤を築いた一作として語られている。

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最終更新 2026-11-12

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