FIRE AND ASHES


メディア
概要
『FIRE AND ASHES』は、アルメニアの独立系スタジオASDstudioが手がけた一人称視点のサイコロジカル・サバイバルホラーである。スタジオを率いるのはDavit GaloyanとArshak Khachatryanで、前者が技術面、後者がゲームデザインと脚本を担当した。約5年の開発期間を経て、2026年10月14日にPC向けにSteamで発売され、GOGでも配信された。Steamでの販売元はAntelus Gamesである。
舞台は1977年の精神病院。過去の亡霊に苛まれる男ヘンリー・グレイが、血に満ちた浴槽の中で目を覚ますところから物語が始まる。最大の特徴はマイクを使った音声認識システムで、プレイヤー自身の呼吸やささやき、悲鳴を敵が感知するため、息を殺して身を潜めたり、音を利用して敵を誘導したりといった駆け引きが生まれる。マイクがなくてもクリアは可能とされる。暴力描写や自傷を示唆する場面など、成人向けの内容を含む。
Steamのユーザーレビューは、発売から数日後の時点で169件中92%が好評の「非常に好評」となっており、プレイヤーの声を恐怖演出に組み込む仕組みが注目を集めた。一方で海外メディアのレビューには、大きな音に頼った驚かせ方を批判するものもあり、評価は一様ではない。
記事
最新記事
レビューFire and Ashes - Test
PC版を実際にプレイしたフランス語のレビュー。2人体制の小さなスタジオが5年かけて作ったことに触れたうえで、体力・スタミナの管理、使える回数に限りがある近接武器、弱点を探して倒すボス戦、ゴア表現の強い演出、ヘッドホンで映えるサウンド、マイクの音声認識で敵が反応する仕組みを具体的に説明している。
出典:Le Geek Paresseux /
ニュースFire and Ashes: Horrorspiel hört dir per Mikrofon zu
2026年10月14日にSteamでPC版が発売されたことを伝えるドイツ語記事。アルメニアのインディースタジオASDstudioの作品であること、価格と発売記念の割引、マイクが推奨だが必須ではないこと、呼吸・ささやき・叫びに反応する音声認識の仕組みをまとめている。
出典:fettspielen.de /
ニュース声が脅威にも武器にもなるホラー「FIRE AND ASHES」、PC版は10月14日発売予定
PC版の発売日が10月14日に決まったことを伝える日本語記事。声を抑えて敵を避けるだけでなく、叫んで敵をおびき寄せたり看守を挑発して攻撃の隙を作ったりできる音声システムと、1977年の精神病院から始まる物語の導入を紹介している。
出典:財経新聞 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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