Firewall Ultra


メディア
概要
『Firewall Ultra』は、First Contact Entertainmentが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2023年にPlayStation VR2向けに発売したVR専用のタクティカルシューターである。プレイヤーは傭兵チームの一員となり、少人数のチーム同士がデータ確保を巡って戦う対戦モードや、AI敵を相手に協力して任務を遂行するPvEモードに挑む。PS VR2のアイトラッキングやコントローラーの触覚フィードバックを取り入れ、没入感のある近接戦闘と連携重視のプレイを打ち出した作品だ。
本作は、初代PlayStation VR向けに2018年に発売された『Firewall Zero Hour』の後継にあたる。前作は、本格的な対戦VRシューターがまだ少なかった時期に、チーム戦を軸とした作品として一定のコミュニティを築いた。本作はPS VR2の性能を活かして描画面を大きく強化し、新ハードを代表するマルチプレイタイトルの一つとして位置づけられた。
グラフィックの向上やVRならではの銃撃戦の手応えは評価された。一方で、成長システムや装備入手の仕組み、発売時点のコンテンツ量については、前作の経験者を中心に厳しい意見も見られた。その後のアップデートで調整が続けられたが、VR対戦シューターとしての評価は賛否の分かれるものとなっている。
記事
最新記事
プレイ記『Firewall Ultra』サービス終了|シャドウコイン払戻し期限は12月18日、申請前の注意点
オンラインサービスは2026年9月18日(日本時間)に終わりました。記事では、使っていないシャドウコインの払戻しを2026年12月18日23:59まで申請できること、処理が終わるまでPSNアカウントを消してはいけないことをまとめています。3月にはDLCとコインの販売が終わっていたという流れや、申請前の確認リストも載っています。
出典:はてなブログ / ひまなねこのひまつぶし /
ニュースPS VR2 is out of stock on Sony's US store, and Firewall Ultra is now offline for good
2026年9月17日17:00(UTC)にオンライン機能が止まり、遊べなくなったことを伝える記事です。発売時の価格や、開発元が閉鎖した経緯、Sonyが返金に触れていないことも書かれています。PS VR2本体が米国で品切れになっている状況とあわせて、ハードの現状がわかります。
出典:MIXED /
ニュースPlayStation VR2 Exclusive FPS Firewall Ultra Shuts Down In September
Sonyが2023年の発売告知ブログに追記する形で、2026年9月17日にオンライン機能を終えると知らせたことを伝えています。オンライン接続が必須なので、その日から一切遊べなくなります。発売時の自社レビューでの低い評価、発売4か月後に開発元が閉鎖を発表したこと、ストアから販売が消えたことにも触れています。
出典:UploadVR /
読むべき記事
レビューFirewall Ultra Review: Tense Tactical Shooter Mired By Bugs & Baffling Design Choices
4対4のPvP「Contracts」と新しい協力PvE「Exfil」の作りを詳しく説明したうえで、操作の快適さの設定や視線トラッキングの使い勝手を検証しています。そのうえで、バグの多さ、わかりにくいUI、追加課金に寄った価格設計が足を引っ張っていると評価しています。
出典:UploadVR /
レビュー「銃をまっすぐ持ってまっすぐ撃つ」ってこんなに難しいの!? PS VR2専用FPS『Firewall Ultra』でわかるプロのガンマンのすごさ
マシーナリーとも子さんが漫画で描いたプレイ体験記です。VRでは自分の腕で銃を正しく構えないと当たらないという身体的な気付きと、視線トラッキングで見た所を狙えるエイム機能の驚きを伝えています。
出典:電ファミニコゲーマー /
攻略Firewall Ultra トロフィー詳細
約150時間かけてプラチナトロフィーを取ったプレイヤーが、各トロフィーの取り方を具体的に解説しています。PvPとPvEそれぞれで1試合にもらえる経験値とお金の目安、デイリー任務での稼ぎ方も載っています。最後に、グラフィック以外は前作から良くなっていないという辛口の感想と、運営の対応への評価が書かれています。
出典:note / あるめと /
レビューReview: Firewall Ultra (PSVR2) - Flawed VR Shooter Misses the Mark
ライティングや中心視野レンダリングによる映像の美しさは高く評価しています。一方で、マッチングの待ち時間の長さ、手で操作する要素の少なさ、発売時のコンテンツ不足、壊れた成長システムを挙げ、前作の続編としては期待に届かなかったと結論づけています(5/10)。
出典:Push Square /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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