北斗無双
Fist of the North Star: Ken's Rage


メディア
概要
『北斗無双』は、武論尊原作・原哲夫作画の漫画『北斗の拳』を題材にした3Dアクションゲームである。コーエーテクモゲームスのω-Forceが開発を手がけ、2010年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売された。同社の「無双」シリーズの手法を人気漫画に応用した作品で、のちに続編『真・北斗無双』が制作されている。
原作の物語を追体験する「伝説編」と、各キャラクターを主役にした独自の物語を描く「幻闘編」を収録している。伝説編はケンシロウの旅路を軸に、ラオウとの戦いに至る第一部を中心に構成されている。多数の敵をなぎ倒す無双シリーズの爽快感に加え、秘孔を突かれた敵が破裂する原作特有の演出や、北斗神拳・南斗聖拳の奥義の再現に力が入れられている点が特徴である。従来の無双シリーズに比べると、一度に登場する敵の数を抑え、一撃の重さを重視した格闘寄りの手触りになっている。
原作の世界観や演出の再現度は、ファンを中心に好意的に受け止められた。一方で、単調になりがちなステージ構成や、アクションのテンポの重さを指摘する声もあった。海外でも『Fist of the North Star: Ken's Rage』の題で発売され、原作ファン向けの作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
北斗無双 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS3/Xbox 360版『北斗無双』を良い点と悪い点に分けてまとめた総合評価の記事。グラフィックや破壊表現は良いと評価しつつ、ケンシロウの性能の低さ、もっさりした動き、QTEの無双闘舞、使えるキャラが8人しかいないボリューム不足、割高なDLCを問題点に挙げ、International版で大きく改善されたことにも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
- NO IMAGEレビュー
Review: Fist of the North Star: Ken's Rage
James Stephanie Sterlingによる北米版のレビュー。Legend ModeとDream Modeの遊び味の違い、一撃の重さ、サイコロ状の成長システム(Final Fantasy Xのスフィア盤に似たもの)を評価する一方、ボス戦の理不尽さと、エンジンに合わない足場アクションを厳しく指摘している。
出典:Destructoid /
レビュー北斗無双|saizo
発売当時(2010年5月)に書いたPS3版のプレイレビューをnoteに再掲した記事。伝説編と幻闘編の違い、ボタン操作、闘気覚醒の使いどころ、中ボスや強敵(とも)への対処法、無双闘舞などを、プレイ画面のスクリーンショット付きで具体的に解説している。
出典:note / saizo /
- NO IMAGE攻略
伝説編/ケンシロウの章 - 北斗無双 @ ウィキ
伝説編のケンシロウの章を1話ずつ攻略するwikiのページ。各話の弱点奥義、星持ち(☆マーク付き)の敵を出す条件、ミッションポイントの表、ボス戦の注意点がまとまっている。
出典:北斗無双 @ ウィキ(atwiki) /
- NO IMAGE解説
北斗無双奥義紹介 ケンシロウ
ケンシロウの伝承奥義を1つずつ取り上げ、必要な闘気ストック、破壊力、攻撃範囲のデータに加えて、使いどころと見た目の感想を書いたファンサイトの解説ページ。原作やほかの作品の演出との違いにも触れている。
出典:北斗の拳ファンサイト(hokutosite.com) /
レビューReview: Fist of the North Star: Ken's Rage Is Bloody, But Not A Good Time
Michael McWhertorによるレビュー。「どんな人に向くか(Ideal Player)」などの項目立てで、派手な流血表現とファン向けのサービスは認めつつ、単調な戦闘と景色の変化の少なさによる疲れを中心に、厳しめに評価している。
出典:Kotaku /
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最終更新 2026-11-06
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