Forward: Escape the Fold


メディア
概要
『Forward: Escape the Fold』は、インディー開発チームTwo Tiny Diceが2019年に発表したローグライト系のカードダンジョンクローラーである。プレイヤーは場に並べられたカードを一枚ずつめくりながら前へ進み、敵との戦闘やアイテムの入手、罠への対処を繰り返して脱出を目指す。ランダムに配置されるカードと、進む道の選択が攻略の要となる短時間プレイ向けの設計で、一回ごとの挑戦が比較的手軽に終わる点が特徴とされる。
本作はWebブラウザ版に加え、Windows、Mac、Android、iOSと幅広い環境で提供された。2010年代後半には、カードとローグライク要素を組み合わせた小規模な作品がスマートフォンやブラウザゲームの分野で数多く登場しており、本作もその流れの中に位置づけられる。ブラウザで遊べる形態は、気軽に手に取れる入口として機能した。
ユーザーからは、シンプルなルールでありながら選択に悩む余地がある点や、繰り返し遊びたくなる中毒性を評価する声が見られる。一方で、運に左右される場面の多さや、大作と比べた際のボリュームの控えめさを指摘する意見もある。大きな話題作というよりは、カード型ローグライトを好む層の間で知られる小品という受け止め方が一般的である。
記事
読むべき記事
インタビューFORWARD: Escape The Fold: 5 questions to its creator
開発者Christophe Coyard氏が5つの質問に答えています。2019年の7DRLゲームジャムで作った試作が出発点で、パブリッシャーIndie Asylumとはこの時期に組みました。ジャム版から完成版にするにあたり、コードの全面書き直し、キャラクター性能の深化、アクティブパワーの追加を行ったと語っています。
出典:Shared Screen (Écran Partagé) /
批評Forward: Escape the Fold - by Adrian Hon - Have You Played?
3枚のカードから進む先を選ぶ仕組みが片手・縦画面のスマホ操作にぴったり合っている点を分析しています。目先の得と長期的な得のどちらを取るかという駆け引きや、毒ビルド・ステルスビルドのようなアイテムの組み合わせが面白さの中心だと、実際のプレイ例を挙げて論じています。
出典:Have You Played? / Adrian Hon /
批評Forward: Escape the Fold turns dungeon crawling into solitaire
小さな選択が絶え間なく続く手触りをソリティアになぞらえて評価しています。一方で、ボス戦の勝ち負けが計算だけで事前に分かってしまう点や、死んでも物語が進まず再挑戦の動機が弱い点をHadesと比べて指摘しています。
出典:PC Gamer /
インタビューForward: Escape the Fold
Kickstarterキャンペーンの時期に行われた開発者インタビューです。片手のタッチ操作で遊べるのに奥が深いゲームを目指したこと、影響を受けた作品としてSlay the Spire、Arnold Rauers作品、Donsol、Deck Dungeonを挙げていることなどが語られています。
出典:Indie Game Picks /
- NO IMAGEレビュー
Forward: Escape the Fold Review
Slay the SpireやRing of Painと比べながら、カードで進む戦闘の仕組み、アイテムやショップの使い方、テンポの良いラン構成を丁寧に解説したレビューです。カードゲーム好きならすぐハマると評価しています。
出典:GameSpew /
プレイ記デジタルすごろく遊ぼうぜFORWARD: Escape the Fold
デッキ構築型だと思って始めたら、実際は簡素化されたダンジョンクロウラーで、ひとりで遊ぶ「すごろく」のようだったという体験記です。毒床を踏むたびにアーマーが増える「毒アーマービルド」で初回クリアできたことや、キャラクターごとの難しさの違いを率直に書いています。
出典:note / いま野ジャングルミックス /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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