FragPunk


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概要
『FragPunk』は、NetEase Gamesが展開し、中国の開発会社Bad Guitar Studioが手がけた基本プレイ無料の5対5対戦型ヒーローシューターである。2025年3月にPC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに配信された。爆弾の設置と解除を軸にしたラウンド制のタクティカルシューターに、固有のスキルを持つランサーと呼ばれるキャラクターを組み合わせている。
本作の大きな特徴はシャードカードの仕組みである。ラウンドごとに両チームがカードを選び、移動速度や武器性能、マップの状況、勝利の条件までが変わる。『VALORANT』や『Counter-Strike』に代表されるタクティカルシューターに、カードで偶然の要素と変化を持ち込んだ点で、同ジャンルの中でも独自の立ち位置にある。コミック調のポップなビジュアルも作品の個性になっている。
配信開始当初は、カードが生む予測しにくい試合展開や撃ち合いの手触りが評価され、多くのプレイヤーを集めた。一方で、バランス調整や課金要素、プレイヤー数の維持については意見が分かれた。競争の激しい基本無料シューター市場の中で、運営型タイトルとして継続的な調整が求められている作品である。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
FragPunk Reveals “Farlands”: A Massive Delivery-Driven PvPvE Adventure Arriving in Early Access November 5
Bad Guitar Studioが、FragPunkの新しいゲームプレイの柱となるPvPvEモード「Farlands」を発表した。荷物を運ぶ配送任務と、サンドボックス型の戦闘を組み合わせた大人数向けのモードで、2026年11月5日にPC・コンソールで基本無料のアーリーアクセスが始まる。既存の「シャードクラッシュ」とは別に並行して運営される。
出典:Games Press(Bad Guitar Studio公式プレスリリース) /
アプデFragPunk October 22nd Update Announcement: New Content for Season 6, Chapter 2
シーズン6チャプター2のパッチノート。Farlandsのアーリーアクセス開始日(11/5)を告知したほか、人気モード「Blitz Ballet」の期間限定復活、新バトルパス、ランサー「Axon」のスキル調整などが含まれる。
出典:FragPunk公式 /
アプデFragPunk August 27th Update Announcement: New Content for Season 6, Chapter 1
シーズン6開幕の更新。シャードクラッシュから66枚、カオスクラッシュから30枚のシャードカードを削除してカードプールを大きく入れ替えた。カスタムルームでのプロップハントの解禁や「Mirror Clash」の復活もあり、カード効果の数値調整も行われている。
出典:FragPunk公式 /
アプデFragPunk July 9th Update Announcement: New Content for Season 5, Chapter 2
シーズン5チャプター2の更新。シャードクラッシュから62枚のカードを削除し、デスマッチのカードを入れ替えた。あわせてBrokerやZephyrなどランサーのスキルを調整し、ランク保護カードを配るイベントも実施した。
出典:FragPunk公式 /
アプデFragPunk May 21st Update Announcement: New Content for Season 5, Chapter 1
シーズン5開幕の更新で、新ランサー「Calamity」が追加された。与えたダメージを溜めて回復や強化に使い、一時的な無敵状態にもなれる暗殺型のキャラクターである。同時にシャードカードの入れ替えと新バトルパスも始まった。
出典:FragPunk公式 /
読むべき記事
インタビューゲームをめちゃくちゃにできるFPS『FragPunk』がカオスすぎる。「敵の頭を巨大化(ヘッドショット判定も拡大)」などぶっ壊れ効果を駆使する異次元バトル、でも引き分けになると1対1の真っ向勝負が始まる、カオスと実力がせめぎ合う作品
NetEase本社ツアーでFPS初心者の筆者が試遊し、シャードカードによるカオスが初心者の疎外感を薄めていると分析した記事。引き分け時の1対1「デュエル」が実力勝負として対照的に働く点にも触れている。後半はプロデューサーとデザインチームへの取材で、デュエルの着想元(サッカーのPKや『KOF』)やアップデート計画を聞いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューFragpunk review
あえてバランスを崩すシャードカードの設計こそが本作の魅力だと評価し、ほとんどのルールを破る大胆さが「虜にさせるシューター」を生んでいると結論づけた発売時のレビュー。
出典:PC Gamer /
インタビューFragpunk is prepared to take on the hero shooter competition
発売前にクリエイティブディレクターのXin Changへ取材した記事。杭州のBad Guitar Studioが10人から100人規模に成長した経緯や、多くのメンバーにとって初めての作品であること、CS・VALORANTから着想を得てカードシステムと組み合わせた設計思想を紹介している。
出典:Digital Trends /
- NO IMAGEインタビュー
FragPunk rebuilds as a ‘Shooter Playground’ for a soft relaunch in 2026
Steamの同時接続ピーク約11万人から急落した1年目を振り返るインタビュー。開発陣は「真剣になりすぎると負ける」と語り、競技性より楽しさを優先する“シューター・プレイグラウンド”として作り直す方針を説明している。狙う層は、従来の競技シューターに疲れたプレイヤーだという。
出典:Dot Esports /
レビューFragpunk review: not perfect, but a breath of fresh air nonetheless
カジュアル対戦やカード、ランサーの多彩さを高く評価する一方、バランスの粗さ、Outbreakモードの出来、課金の押し付けがましさを欠点に挙げたレビュー。競技面の弱さから、熱が短命に終わる可能性も指摘している。
出典:TechRadar /
レビュー【FragPunk 感想】斬新な神ゲーで面白い!初心者向け爆破ゲー【CBTレビュー&評価】
クローズドβを遊んだうえで、本作を「CoDの操作性で気楽なVALORANT」と位置づけた感想記事。試合時間の短さ、大きい足音、複雑すぎないマップ、カード運が負けの言い訳になって気楽に遊べる点など、長所と短所を項目ごとに整理している。
出典:はてなブログ / Vtuberの雑学メモ帳 /
プレイ記【新作FPS】FragPunk がめちゃたのしー!!
爆破系FPSが苦手な筆者による発売直後のプレイ記。スキルが使えないデスマッチ系モードの撃ち合いの楽しさや、ARでも胴体に4〜5発必要な長めのキルタイム(倒すまでの時間)を語っている。ニトロやメテオの使用感、デュエルで5人抜きした体験も具体的に書かれている。
出典:note / 特別準2級占い師 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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