No More Room in Hell 2


メディア
概要
『No More Room in Hell 2』は、2011年にSourceエンジン用MODとして公開された『No More Room in Hell』の続編にあたる、最大8人協力のゾンビサバイバルFPSである。開発は『Chivalry』シリーズのTorn Banner Studiosで、原作を手がけたLever Gamesの開発者も合流している。弾薬や灯りに乏しい暗闇を進み、感染タイマーやパーマデス(death による永久ロスト)を抱えながらヘリでの脱出を目指す、緊張感を重視した設計を引き継ぐ。
2024年10月22日に早期アクセスとして始まったものの、当初は不具合や内容の薄さを指摘する声が多く、Steamのユーザー評価は好評率5割台にとどまった。開発元はそこから約2年にわたり更新を重ね、マップ追加や進行周りの改善を積み上げてきた経緯がある。
2026年8月11日、大型アップデート「Armageddon」とともに正式版1.0が配信され、PCに加えPlayStation 5とXbox Series X|Sへ展開、クロスプレイにも対応した。新モードや追加マップ、パーマデスのないソロ向けモードなどが加わり、海外メディアの評価はおおむね好意的で、Metacriticのメタスコアは70点台後半を示している。1.0配信から1週間で累計100万プレイヤー到達も発表された。一方、Steamの直近レビューは賛否が分かれる状態も残っている。
記事
最新記事
インタビューNo More Room In Hell 2 Developers Outline Camp Blood And The Future Of The Franchise
1.2アップデート「Camp Blood」について、開発陣へのインタビューと新マップRuby Lakeの先行プレイをまとめた記事。後半育成が足りないことへの答えとして入った「Responder Retirement」の狙いや、マップ選択についてのフィードバックへの考え方、シリーズの今後も語られている。
出典:TheGamer /
ニュースNo More Room in Hell 2 Update 1.008 Released on Consoles on Oct. 6; Devs Celebrate 1 Million Players Milestone
コンソール版向けのアップデート1.008の配信を伝える記事。あわせて、正式リリース後にプレイヤー数が100万人を超えたことも報じている。
出典:MP1st /
- NO IMAGEニュース
No More Room in Hell 2 gets a roadmap alongside its 1.1 update
正式版後初の大型アップデート1.1(コンソール版の改善、武器アタッチメント、マップ調整、難易度調整)と、新しいロードマップを伝える記事。ロードマップには冬までのサバイバルマップ2つ、Hellモード、ソロ向け進行要素の追加予定などが載っている。
出典:GameSpew /
レビューReview: No More Room in Hell 2 (PS5) - This Co-op Shooter Makes Zombies Scary Again
PS5版のレビュー。弾が限られていること、残弾表示がないこと、暗闇の使い方がゾンビの怖さを取り戻していると評価している。一方で、PC由来の操作性やごちゃついたUIがコンソール移植の弱点だと指摘し、7/10を付けた。
出典:Push Square /
ニュースWelcome to No More Room in Hell 2!
1.0「Armageddon」で早期アクセスを終え、PS5とXbox Series X|Sにも同時に展開したことを告げる公式記事。Responderの管理、ObjectiveとSurvivalの2つのミッション形式など、正式版の全体像を説明している。
出典:No More Room In Hell 2 公式サイト /
レビューNo More Room in Hell 2 1.0 Review—Unreal Fun That Finally Hits Graduation
1.0アップデートと新マップRaven Rockを事前にプレイしたレビュー。最適化、ソロ/サバイバルモード、チュートリアルなど早期アクセスからの変化を整理し、多少の粗さは残るとしつつ8/10で正式版を評価している。
出典:Insider Gaming /
入門ゲームが苦手だけどNMRiH2をしたい人向けの記事
配信を見てハマったゲームが苦手な筆者による、初心者向けの手引き。チュートリアル、難易度の選び方、序盤の立ち回り、回復アイテムの使い方を、自分の経験をもとに段階を追って解説している。
出典:note / 迷走 /
読むべき記事
ニュースNo More Room in Hell 2 resurrects a legendary Source mod as a hardcore co-op zombie FPS
2012年のSourceのModとして伝説になった前作の歴史と、Lever GamesがTorn Bannerに吸収されて開発体制が大きくなった経緯をたどる特集。先行プレイを通じて、Left 4 Deadとはまったく違う「物資不足のサバイバルホラー」だという本作の本質を描いている。
出典:PC Gamer /
インタビューNo More Room in Hell 2 Q&A - Torn Banner Talks Permadeath, Roguelike, and Sandbox-ish Elements
Gamescom 2024でTorn Bannerのマーケティングマネージャーに聞いたQ&A。前作Modの成り立ちやTorn Bannerがこの企画に関わった理由、パーマデスやローグライク的な設計の意図が語られている。
出典:Wccftech /
- NO IMAGE攻略
No More Room in Hell 2、バールがおすすめ。
100時間遊んだ筆者が、バールを中心とした近接武器の選び方、パークの組み合わせ、弾薬の種類、感染の仕組みや早期脱出などのコツを、スクリーンショット付きで具体的にまとめた記事。
出典:人生攻略法(個人ブログ) /
プレイ記限られた弾薬、感染、そして…『No More Room in Hell 2』のゾンビサバイバル感が良かった
無料ウィークエンドで約4時間遊んだゾンビサバイバル好きの筆者による体験記。丁寧なトレーニング場、一体感のある戦闘、リスクであり時間制限でもある感染の仕組み、日本語非対応という壁を順に振り返っている。
出典:note / Malineth /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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