ショパンの復活 音楽を救え!
Frederic: Resurrection of Music


メディア
概要
『ショパンの復活 音楽を救え!』は、ポーランドのForever Entertainmentが手がけたリズムアクションゲームである。19世紀の作曲家フレデリック・ショパンが現代に蘇り、商業主義に染まった音楽界を救うため世界各地の都市を巡り、さまざまなジャンルのミュージシャンと音楽で対決するという、史実の偉人を大胆にアレンジした設定が特徴だ。プレイヤーは画面上の鍵盤に流れてくるノーツに合わせて演奏し、ショパンの名曲をロックやレゲエ、エレクトロなど現代的なスタイルにアレンジした楽曲を弾きこなしていく。
本作は2011年にPCやモバイル向けに登場した。ショパン生誕200周年の記念年である2010年を経た時期に、ポーランドを代表する音楽家を題材とした作品として制作された点に、自国の文化を発信しようとする意図がうかがえる。その後、家庭用ゲーム機などにも展開され、日本でも配信された。続編として『Frederic 2: Evil Strikes Back』も制作されている。
評価面では、クラシックの名曲を大胆に再構成した楽曲アレンジや、コミック調の演出によるユーモラスな物語が好意的に受け止められた。一方で、収録曲数の少なさやボリューム不足、操作のシンプルさを指摘する声もあり、本格的な音楽ゲームとしてよりは、ユニークな発想を楽しむ小品として受容されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEプレイ記
ショパンの復活 プレイ感想
Switch版をクリアするまでの感想です。タッチ操作でピアノを弾いているような感覚が楽しめる一方、鍵盤を押しても音が鳴らない仕様や、演出の文字がプレイの邪魔になる点を具体的に挙げています。ストーリーモードの原曲一覧を載せたうえで、「別れの曲」のインド風アレンジのような意外なアレンジを紹介し、作中の「ハートがない」という台詞をショパンの心臓が実際にワルシャワに保管されている史実と結びつけて読み解いています。
出典:三本足鳥の囀@麻生壱埜(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
'Frederic – Resurrection of Music' Review – Bold, But Muddled At Times
iOS版の発売当時のレビューです。判定がかなり甘く、失敗することはほぼないため、本作はゲームというより「インタラクティブなアニメ」に近いと指摘しています。さらに、各国の音楽家をステレオタイプとして倒した末にワルシャワへ帰る筋書きを、ショパンの文化的アイデンティティを書き換える試みとして批評的に読み解いています。
出典:TouchArcade /
レビューFrederic: Resurrection Of Music Review (Switch eShop)
日本語版と同じSwitch版のレビューです。手描き調のビジュアルや、「葬送行進曲」をブルーグラス風にしたようなアレンジの個性を評価しています。一方で、イージーとノーマルの難易度差が大きいこと、中央の鍵盤がZLに割り当てられているボタン配置のクセ、ゲーム部分とカットシーンの比率が同じくらいでボリューム不足な点を指摘しています。
出典:Nintendo Life /
考察Remixed Metaphors: Manipulating Classical Music and Its Meanings in Video Games
ゲーム音楽研究の論集に収められた章で、本作と『トラスティベル ~ショパンの夢~』という、ショパンを主人公にした2作品を比較しています。原曲を電子音楽風にリミックスする本作の手法を取り上げ、高尚な芸術と大衆文化、クラシックとポップスといった対立を戯れとして扱う作品として論じています。
出典:Equinox Publishing(論集『Ludomusicology』所収) /
レビューゲーム:Frederic: Resurrection of Music レビュー
ショパン好きの筆者が、PCのDirector's Cut版をスクリーンショット付きで紹介しています。キーボードを鍵盤に割り当てる操作がかなりやりにくいことを率直に書きつつ、テクノ風の前奏曲やジャマイカ風の軍隊ポロネーズなど、原曲に合わせたアレンジの出来を評価しています。Steam版ではOSTが付属すること、Switchで日本語版が出ていること、続編の選曲傾向の違いにも触れています。
出典:アメブロ / 雑レビューブログ(神奈川県民) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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