Frogger Beyond


概要
『Frogger Beyond』は、コナミのアーケードゲーム『フロッガー』を原点とするシリーズの一作で、Konami Computer Entertainment Hawaiiが開発し、2002年にXbox、ゲームキューブ、PC、プレイステーション2向けに発売された。カエルのフロッガーを操作し、障害物や敵を避けながら3D空間で構成されたステージを進むアクションゲームである。
1981年に登場した初代は、道路や川を一マスずつ跳んで渡るシンプルなゲーム性で広く知られる。2000年前後には家庭用機向けに3D化したシリーズ作品が欧米を中心に相次いで展開された。本作もその流れにある作品で、冒険要素を強めた前作『Frogger: The Great Quest』とは異なり、跳躍を基本とする原作寄りの操作体系を3Dステージに持ち込んだ点が特徴とされる。北米や欧州など海外市場向けに展開されたタイトルである。
メディアやユーザーの評価は全体に芳しくなく、カメラワークの扱いにくさ、操作感の不安定さ、高い難易度などが主な批判点として挙げられた。一方で、原作のテンポを3Dで再現しようとした試みに一定の理解を示す声もある。シリーズ史の中では大きな成功作とは見なされていないが、名作アクションの3D化を模索した時期を示す一例として言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Frogger Beyond Review
これはKonami自社開発のFroggerシリーズ作品として、発売当時に書かれたレビューです。3Dアクションに寄せて失敗した前作『The Great Quest』から、元祖の「1マスずつ跳ぶ」パズルアクションに戻した点を評価しています。一方で、Hasbro時代の作品から進歩がなく、経験者には新鮮味が薄いと結論づけています。シリーズ初心者なら手軽に楽しめる、という評価です。
出典:GameSpot /
映像CGR Undertow - FROGGER BEYOND review for Nintendo GameCube
Classic Game Roomの姉妹チャンネルによるゲームキューブ版の動画レビューです。動画説明欄によると、4方向に1マスずつしか跳べないアーケード版の操作をそのまま残した見下ろし型の作りと、根気が要る難しさ、癖の強いムービーや声の演技を取り上げています。
出典:YouTube / CGRundertow /
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最終更新 2026-11-12
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