Gangs of Space


メディア

概要
『Gangs of Space』は、Little Big MMOが開発・販売したPC(Windows/Mac/Linux)向けの基本プレイ無料タイトルである。2017年8月10日にSteamで早期アクセスとして配信された。見下ろし型のシューティング(シューティングゲーム)にハクスラとローグライトの要素を組み合わせ、自らを「Rogue Shmup MMO」と称した。プレイヤーは複数のクラスから機体を選んで育て、敵の残骸から装備を集める。死亡は永久的で、ギャング単位で銀河の宙域を奪い合うMMO形式の陣取りが軸になっている。
開発したのは、日本を拠点にしていたフランス人開発者ErhuneとGrourouxの2人である。2人は東京のゲームセンターで往年のシューティングに触れたことが発想の原点だと語っている。開発は2012年に始まった。早期アクセス配信までに30のアルファ版を一般公開し、コミュニティの意見を取り入れて作り込んだ。2014年にはBitSummitでExcellence in Game Design賞を受け、Steam Greenlightも通過している。
配信後は数万人規模のプレイヤーを集めた。Steamのユーザーレビューは432件中75%が好評で、評価は「やや好評」である。一方で開発は自己資金に頼っており、2人は収益で生計を立てられなかった。そのため2018年11月、資金不足を主な理由にサービス終了が告知された。開発者は自分たちが今後この作品に携わる可能性はほぼないとしており、早期アクセスのまま開発は止まった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Gangs of Space v4
開発者のErhuneが、2人だけで続けてきた開発で気持ちが行き詰まった時期を振り返っています。2011年に東京で東日本大震災を経験して会社を辞め、本作の開発を始めた経緯も書かれています。後半では、肥大化した4X要素を削って協力型シューティングMMOという原点に戻り、10段階のレベルアップとランダムに選ぶサブシステムでビルドを組むローグライト式の成長へ作り直す『v4』の方針を説明しています。
出典:Gangs of Space公式サイト / Erhune(Little Big MMO) /
- NO IMAGE開発秘話
The Last Universe ! [Gangs of Space Closing]
ゲームデザイナーのGrourouxが、本作が東京のゲームセンターで生まれた経緯に触れつつ、サービス終了の日程(2018年11月に販売終了、2019年5月に公式サーバー終了)を告知しています。終了の理由として、早期アクセスで多くのプレイヤーを集めても開発者には収入がまったく残らなかったこと、外部からの資金調達ができなかったことなどを率直に説明しています。
出典:Gangs of Space公式サイト / Grouroux(Little Big MMO) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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