アサルトアンドロイドカクタス
Assault Android Cactus


メディア
概要
『アサルトアンドロイドカクタス』は、オーストラリアのインディースタジオWitch Beamが開発したツインスティックシューティングである。プレイヤーは宇宙貨物船で暴走したロボット群を鎮圧するため、新人警官のアンドロイド「カクタス」やその仲間を操作する。キャラクターごとに異なるメイン武器とサブ武器を備え、最大4人のローカル協力プレイに対応している。
本作の大きな特徴は、体力ではなくバッテリー残量が実質的な制限時間として機能する点である。撃破されても復帰できるが、バッテリーが尽きるとゲームオーバーになるため、敵が落とすバッテリーを回収し続ける攻撃的な立ち回りが求められる。ステージ構成やスコアアタック要素にはアーケードシューティングや弾幕系作品の影響がうかがえる。PC版は早期アクセスを経て2015年に正式リリースされ、その後PlayStation 4、PS Vita、Wii Uなどに移植された。さらに追加要素を収録した『Assault Android Cactus+』もNintendo Switchなど向けに発売されている。
評価は概ね好意的で、テンポの良い戦闘、キャラクターごとの個性、協力プレイの楽しさ、アーケードライクな手応えが評価された。小規模な開発体制ながら完成度の高いインディーシューティングとして知られる。Witch Beamは後に『Unpacking』を手がけ、同スタジオの初期の代表作としても位置づけられている。
記事
読むべき記事
開発秘話Balancing Accessibility Against Depth in 'Assault Android Cactus'
GDC 2016の講演です。ブリスベンのインディースタジオWitch Beamのメンバーが、初心者にも入りやすく、シューティング上級者にも新しさがある作品をどう作ったかを話しています。軸になっているのは、プレイヤーごとに違う目標を用意する「重ねたシステム」の作り方です。
出典:GDC Vault /
レビューSwitch/PS4/PC『アサルトアンドロイドカクタス』レビュー!多彩なアンドロイド達で戦う全方位シューティング!
PS4版をクリアしたうえでのレビューです。8人+隠しキャラの個性、バッテリー制、パワーアップアイテム3種、キャンペーン以外のモードを画像付きで紹介しています。チュートリアルで説明されない「武器切り替え時の無敵時間」にも触れています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
攻略アンドロイドはS+の夢を見るか(Basic Play Guide for JP)
S+ランクを目指すための日本語ガイドです。各アンドロイドのメイン武器・サブ武器の性能と立ち回りをキャラごとに解説し、チェインのつなぎ方や隠し要素もまとめています。
出典:Steamコミュニティ / Eis /
レビューReview: Assault Android Cactus
アーリーアクセス時代から遊んでいたレビュアーによるPC正式版のレビューです。近年でも屈指のツインスティックシューターとして高く評価し、ゲーム性中心の作りや武器、ステージの魅力を伝えています。
出典:Destructoid /
レビュー有終の美だけ損なった爽快破壊スティックSTG!「アサルトアンドロイドカクタスプラス」レビュー!
Switch版のレビューです。バッテリー制が生む「クリアは誰でもできるが極めるのは至難」というゲーム性を評価しています。一方で、被弾後の無敵時間がないことや操作の説明不足、ラスボスが極端に長い消耗戦になる点を具体的に批判しています。
出典:とあるゲーマーのぶつくさ話。 / kom3010 /
攻略【攻略】『ASSAULT ANDROID CACTUS』トロフィー攻略
トロフィー取得の手順を解説した記事です。ボスのフェーズの飛ばし方や、青アイテム(シャットダウン)で敵を止めてセカンダリで一気に削るといった実戦的な手順を、キャラ別にスクリーンショット付きで説明しています。
出典:デジタルゲーム帳(はてなブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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