StarBreak


メディア
概要
『StarBreak』は、オンラインで多人数が同時に遊べる横スクロール型の2Dアクションプラットフォーマーである。基本プレイ無料のタイトルとして提供され、プレイヤーは性能の異なるクラスから一人を選び、他のプレイヤーと協力しながらステージを進んでボスに挑む。高速なジャンプアクションと、弾幕シューティングのように飛び交う敵弾の回避を組み合わせたゲーム性が特徴で、ドット絵調のビジュアルで描かれている。
開発はアメリカの小規模なインディースタジオで、PC向けにSteamの早期アクセスなどを通じて展開された。多人数参加型のアクションRPGを2Dプラットフォーマーの形式に落とし込んだ作品であり、ブラウザゲーム文化から生まれた協力型オンラインアクションの系譜に連なる一作と見なされることが多い。装備収集によるキャラクター強化や、繰り返し挑むダンジョン攻略が遊びの中心となっている。
ユーザーからは、手触りのよいアクションと協力プレイの爽快感、無料で手軽に始められる点が評価されている。一方で、プレイヤー人口が限られることや、エンドコンテンツの周回性、運営規模の小ささを指摘する声もある。大規模なヒット作ではないものの、熱心なコミュニティに支えられた個性的なインディーオンラインゲームとして知られている。
記事
読むべき記事
プレイ記Free Sidescrolling Permadeath MMO Is Surprisingly Fun
Steam版の配信直後に何となく始めた筆者が、気づけば何時間も遊び続けていた体験を書いた記事。数十人で弾幕を張りながら進む感覚、手強いボス戦、死ぬと装備もステータスも失うのにレベルは積み上がっていく仕組みを、プレイ動画付きで紹介しています。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE入門
FAQ - starbreak日本語wiki
動作環境、Web版とSteam版の違いとアカウント連携の注意点、課金の廃止とUCの使い道、ストーリーの前提、レベルの仕組み、シェルごとの武器DPSの目安などを日本語のQ&A形式でまとめたページ。
出典:starbreak日本語wiki(atwiki) /
レビューStarBreak Review
弾幕プラットフォーマー、ローグライク、MMORPGを混ぜた作品としての本作を評価したレビュー。死亡時に経験値を清算する進行の仕組みや、Wildfire・Duskwing・Ironclad・Fabricatorの4シェルそれぞれの特徴を説明しています。
出典:MMOGames.com /
- NO IMAGE攻略
WFの基本的な立ち回り - starbreak日本語wiki
初期シェルWildfireの強みと弱み、移動撃ちやジャンプ斜め撃ちのテクニック、キーボードの同時押し制限への対処法、PenetratingやExplosive Ammoなどのモディファイの優先度を日本語で解説した攻略ページ。
出典:starbreak日本語wiki(atwiki) /
- NO IMAGE開発秘話
The Art of StarBreak Pt.1 - Character Art
開発元のアーティストが、プレイヤーキャラクターをどう作っているかを説明した開発ブログ。Spriterを使ったパーツ分割式アニメーションと従来のコマ送りアニメーションの使い分けを、Wildfireの走りモーションを例に紹介しています。
出典:ModDB / Crunchy Games /
- NO IMAGE入門
StarBreak beginner’s tips and tricks
拠点Eschaton Stationの使い方、名前変更の方法、キーボード操作に慣れるコツ、エモートでの意思疎通、各シェルの解放レベルと役割、ゾーンの難易度選びや地形の使い方を新規プレイヤー向けにまとめたガイド。
出典:GameSkinny /
プレイ記『StarBreak』ドット絵に懐かしさのあるマルチプレイ横スクロールアクション
スーパーファミコン風の横スクロールアクションとして本作を紹介した個人ブログ。死ぬと装備も強化も失うため敵の動きを覚えて上達していく中毒性や、累計ポイントでキャラクターが解放される仕組み、Fabricatorがおすすめという実体験を書いています。
出典:はてなブログ / Indoor's /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









