開発元
Facepunch Studios
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Garry's Mod』は Valve の Source エンジンを土台にした、目的や勝敗条件を持たないサンドボックスゲームである。もともとは Garry Newman が『Half-Life 2』向けに公開した改造(MOD)として2004年に登場し、物理演算エンジンで物体を自由に動かせる遊び場として広まった。2006年に Valve の協力を得てスタンドアロン作品として Steam で販売され、以後も長期にわたって更新が続けられている。

中心にあるのはツールガンと物理ガンで、オブジェクトを生成し、接合し、動かして構造物や仕掛けを組み立てられる。他の Source エンジン作品を所持していればそのモデルやマップを流用できる仕組みもあり、素材の幅が広い。Lua によるスクリプティングに開放されている点が大きな特徴で、利用者が独自のゲームモードを作って公開できる。

この拡張性から、Trouble in Terrorist Town や Prop Hunt、DarkRP といった有名なゲームモードが利用者側から生まれ、それぞれが独自のコミュニティを形成した。Steam Workshop 経由の配布物は膨大で、動画配信文化との相性の良さもあって長く遊ばれ続けている。個人制作の MOD が商業作品として定着し、さらに新しい遊びを生む土壌になった例として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-04

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