Gnomes and Knights


メディア
概要
『Gnomes and Knights』は、ヴィタリー・テルレツキーが立ち上げたインディースタジオTerletski Gamesが開発・販売した一人称視点のアドベンチャーである。2024年10月3日にPC(Windows/Mac)向けにSteamで発売された。プレイヤーは騎士となり、陰鬱な中世ダークファンタジー風の森でノームを探し出して捕まえる。ローポリゴンのグラフィックを採用し、プロシージャル生成のワールド、5つのレベルと5体のノーム、9人のストーリーキャラクター、選択によって変わる6種類のエンディングを備える。
題材の背景には、2024年6月にロシアのTikTokユーザーが始め、世界的に広まったミーム「Gnomes vs. Knights」がある。ノームに扮した人物を騎士のコスプレをした人々が追い回すという、架空の対立を描いた流行だ。本作はこのミームの設定をゲームとして遊べる形にした作品として受け止められている。
2025年4月以降は販売元をSamustaiに移し、Nintendo Switch、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S向けにも配信された。Metacriticには批評家レビューがほとんど集まっておらず、評価は主にユーザーによるものだ。Steamでは385件中77%が好評で「やや好評」となっている。雰囲気やアートスタイルを評価する声がある一方、ミームを元にした小規模な作品として受け止める意見も見られる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Виталий Терлецкий: «Если хотите сделать какой-то контент — берите и делайте»
Terletski Games代表で開発者のヴィタリー・テルレツキー氏へのロングインタビュー。コミック出版社からゲーム開発に移った経緯やチームの規模、ミームを題材にした本作の着想と制作の考え方を本人が話している。
出典:DARKER /
レビューЛовим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights
アミュレットとガーゴイルを使ってノームを探し、隠れ家を壊して捕獲ミニゲームに挑むという本作の基本ループを詳しく説明している。スタミナ管理や分身するノームなど、終盤に向けて難しくなる点も具体的に書いたうえで、短く単純だが雰囲気とデザインが印象に残る作品だと評価している。
出典:iXBT.games /
- NO IMAGEレビュー
Дикая Охота (Крепкое)
ホラー・ダークファンタジー専門誌によるレビュー。元になったCrawlyのノーム対騎士ミームの流行を振り返ったうえで、3つの「道」の選択や雰囲気作りを分析している。ありがちな低品質のミームゲームとは違い、ジャンルを一段引き上げた作品だと論じている。
出典:DARKER /
批評Смешались в кучу гномы, мемы: какой получилась игра Gnomes and Knights Виталия Терлецкого
大量に出回るミームゲームと比べて、テルレツキー作品は技術面・美術面がしっかりしており、ミームを筋の通った物語にまとめていると指摘する記事。Dark Soulsを思わせる作りや5つのステージの流れを紹介し、ミーム要素が薄くても遊ぶ価値があるかを検討している。
出典:Афиша Daily /
レビュー«Гномы и рыцари»: игра-мем или нечто большее?
制作陣(テルレツキー氏・アーティストのアルチョム・ビジャエフ氏・プログラマーのティムール・アブドラヒモフ氏)と、ブロガーCrawlyとのコラボやテーマ曲Misantropの使用権取得といった背景を紹介している。映像と音響のおかげで、ミームの一発ネタを超えてアートゲームに近い体験になっていると評価している。
出典:2x2 Media /
映像【Gnomes and Knights】マンドラゴラみたいな悲鳴のノーム狩り 追いかけっこアクション【インディーゲーム実況】
インディーゲーム専門のVTuberが、発売直後の本作を日本語で実況している。ノームを探して追いかける流れを実際のプレイで見られる。同じチャンネルにはDLC「Path of Success」の実況や紹介ショート動画もある。
出典:YouTube / Shirocory Games / Indie Game VTuber /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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